登录后可使用云存档 Login
PC键盘
游戏键
UP
DOWN
LEFT
RIGHT
Z
A
X
B
A
Y
S
X
Q
L
W
R
Enter
START
Shift
SELECT

本作採3D對決視角,玩家可從7名持有武士刀、長刀、薙刀等武器的角色中選擇一位進行戰鬥。遊戲沒有傳統血量條,擊中不同部位會影響移動、防禦與攻擊能力,命中要害甚至可瞬間決勝負。玩家必須掌握距離、腳步、衝刺、側移、防禦與反擊。進度重點不是數值成長,而是理解武器射程、出手時機與站位。

Kagemaru

攻防均衡的劍士角色。

Tatsumi

以快速突進與直接攻擊見長的戰士。

Bai Hoo

長武器專家,攻擊範圍廣。

Nagi

靈活敏捷,擅長以速度與壓迫作戰。

Tsubame

重視時機與精準度的技巧型劍士。

Konjin

力量型角色,出手較慢但威力驚人。

Sakon

中距離戰鬥者,以大劍控制空間。

保持在能反應對手武器長度與起手動作的距離最重要。由於一擊就可能決定勝負,不要貪心追求長連段。練習格擋後立即反擊,面對長武器時可用側移改變角度接近。若已受傷,先後撤重新拉開距離,再找機會切入。

暫無密技或解鎖項目

攻略與技巧

先熟悉每把武器的距離,再決定進攻方式。

攻略與技巧

精準一擊通常比冒險連段更有效。

攻略與技巧

受傷後先拉開距離,重新整理節奏。

玩家评价

每一刀都很有重量,對戰緊張感非常強。

玩家评价

沒有血條的設計很新鮮,也很難忘。

玩家评价

上手不容易,但掌握節奏後會非常有成就感。

評論

5/5
暫無評論,快來發表第一則評論吧!

关于《武士魂劍》

武士魂劍 是一款 1997 PlayStation 動作 游戏,由 Light Weight 开发、由 Square 发行。 《武士魂劍》是由 Light Weight 開發、Square 發行的 PlayStation 武器格鬥遊戲。遊戲以日本戰國風格為背景,捨棄血條與時間限制,改以一擊定勝負的決鬥方式呈現。真實感十足的武器手感、依部位判定的傷害系統,以及高度緊張的1對1對戰,使其成為當年極具特色的格鬥作品。 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 武士魂劍,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。

立即遊玩

武士魂劍. 造訪我們的網站,直接在瀏覽器中線上遊玩這款遊戲: 無需下載,無需註冊,直接暢玩復古遊戲。支援存檔、回放與行動裝置。

平台

武士魂劍 - PlayStation. 瀏覽此平台的可玩經典遊戲,在瀏覽器中即時啟動,並依標題或字母篩選。

相關遊戲

更多來自相近平台和分類的遊戲。

相關遊戲

更多來自相近平台和分類的遊戲。