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Bushido Blade

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Bushido Blade ist ein waffenbasiertes Prügelspiel von Light Weight, veröffentlicht von Square für die PlayStation. In einer feudalen Japan-Atmosphäre verzichtet es auf Lebensbalken und Zeitlimits und setzt stattdessen auf Duelle, in denen ein einziger sauberer Treffer den Kampf beenden kann. Das realistische Waffengefühl, das verletzungsbasierte Schadenssystem und die angespannte Eins-gegen-eins-Atmosphäre machten es zu einem der markantesten Fighting Games seiner Zeit.
Kategorie
Serien
-
Plattform
Erscheinungsdatum
1997-01-01
Publisher
Entwickler
Spielanzahl
10

Gespielt wird in 3D-Duellen mit sieben spielbaren Kämpfern, die authentische Waffen wie Katana, Nodachi oder Naginata führen. Es gibt keine klassische Lebensanzeige: Treffer an verschiedenen Körperteilen beeinträchtigen Bewegung, Verteidigung oder Angriff, und ein sauberer Treffer kann sofort tödlich sein. Spieler müssen Abstand, Fußarbeit, Ausweichschritte, Blocken und Konterklopfen beherrschen. Der Fortschritt hängt vom Verständnis von Reichweite, Timing und Positionierung ab, nicht von Statuswerten.

Kagemaru

Ein ausgewogener Schwertkämpfer mit solider Offensive und Defensive.

Tatsumi

Ein schneller Kämpfer, der direkte, aggressive Angriffe bevorzugt.

Bai Hoo

Ein Spezialist für lange Waffen mit großer Reichweite.

Nagi

Ein wendiger Kämpfer, der auf Tempo und Druck setzt.

Tsubame

Eine technische Schwertkämpferin mit Fokus auf Timing und Präzision.

Konjin

Ein schwerer Kämpfer mit langsamen, aber mächtigen Angriffen.

Sakon

Ein Mitteldistanz-Kämpfer, der mit einer großen Klinge Raum kontrolliert.

Bleib in einer Distanz, in der du auf Reichweite und Angriffsanlagen des Gegners reagieren kannst. Da Kämpfe mit einem Treffer enden können, solltest du riskante Angriffsketten vermeiden. Übe Blocken mit sofortigem Konter und nutze Seitwärtsbewegungen gegen Waffen mit großer Reichweite. Wenn du verletzt bist, geh zurück und stelle den Abstand neu ein.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Lerne die Reichweite jeder Waffe, bevor du hineinrennst.

Tipps

Ein präziser Treffer ist oft besser als eine riskante Combo.

Tipps

Bei Verletzungen Abstand schaffen und neu positionieren.

User Reviews

Sehr intensiv, jeder Schlag fühlt sich wie ein echter Zweikampf an.

User Reviews

Das System ohne Lebensbalken war damals extrem frisch.

User Reviews

Am Anfang hart, aber nach dem Einspielen sehr belohnend.

Kommentare

5/5
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