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부시도 블레이드

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『부시도 블레이드』는 Light Weight가 개발하고 Square가 발매한 플레이스테이션용 무기 대전격투 게임입니다. 봉건 일본을 배경으로 체력 게이지와 제한 시간을 없애고, 정확한 한 번의 타격이 승패를 가르는 결투 시스템을 도입했습니다. 사실적인 무기 감각과 부위별 부상 시스템, 높은 긴장감의 1대1 대전으로 당대에도 매우 독특한 작품으로 평가받았습니다.
카테고리
시리즈
-
플랫폼
출시일
1997-01-01
퍼블리셔
개발사
플레이 수
5

3D 시점의 일대일 결투로 진행되며, 카타나, 노다치, 나기나타 등 실제 무기 느낌의 장비를 든 7명의 전사 중 하나를 선택합니다. 일반적인 체력바가 없고, 신체 부위에 따라 부상 정도가 달라져 이동이나 방어, 공격에 제약이 생길 수 있으며, 급소를 맞으면 즉시 패배할 수도 있습니다. 플레이어는 거리 조절, 발동작, 대시, 측면 이동, 가드, 카운터를 적절히 사용해야 합니다. 진행의 핵심은 수치 성장보다 무기 사거리와 타이밍, 위치 선정 이해입니다.

카게마루

공수 균형이 좋은 검객형 캐릭터.

타츠미

빠른 돌진과 직선적인 공격을 선호하는 전사.

바이후

긴 무기를 사용해 넓은 공격 범위를 활용한다.

나기

빠른 움직임과 압박에 강한 민첩한 전사.

츠바메

타이밍과 정밀함에 중점을 둔 기술형 검객.

콘진

느리지만 강력한 공격을 내는 파워형 전사.

사콘

중거리에서 대형 검으로 공간을 제어한다.

상대 무기의 사거리와 선딜을 확인할 수 있는 거리에서 싸우는 것이 중요합니다. 한 번의 타격이 승부를 끝낼 수 있으므로 무리한 연속 공격은 피하세요. 가드 후 빠른 반격을 연습하고, 긴 무기에는 측면 이동으로 각도를 틀어 접근하는 것이 좋습니다. 부상을 입었다면 억지로 교환하지 말고 거리를 벌려 다시 흐름을 잡으세요.

치트 또는 잠금 해제 없음

각 무기의 사거리를 익힌 뒤에 적극적으로 들어가세요.

위험한 콤보보다 정확한 한 방이 더 중요합니다.

부상 시에는 물러나 거리부터 다시 정비하세요.

User Reviews

한 타의 무게감이 엄청나서 정말 결투하는 느낌이 납니다.

User Reviews

체력바가 없는 시스템이 신선하고 기억에 오래 남습니다.

User Reviews

처음엔 어렵지만 리듬을 이해하면 정말 재미있습니다.

댓글

5/5
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