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Bushido Blade

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Bushido Blade es un juego de lucha con armas desarrollado por Light Weight y publicado por Square para PlayStation. Ambientado en un Japón feudal estilizado, elimina las barras de vida y el límite de tiempo para ofrecer duelos en los que un solo golpe preciso puede decidir el combate. Su realismo con las armas, el sistema de daño por partes del cuerpo y la tensión de los enfrentamientos uno contra uno lo convirtieron en una propuesta muy singular.
Categoría
Sagas
-
Plataforma
Fecha de Lanzamiento
1997-01-01
Editor
Desarrollador
Veces Jugado
11

Se juega en duelos 3D con siete guerreros seleccionables armados con katana, nodachi y naginata, entre otras armas. No hay barra de salud tradicional: los golpes en distintas partes del cuerpo pueden afectar el movimiento, la defensa o el ataque, y un impacto limpio puede ser letal. El jugador debe controlar la distancia, los pasos, las embestidas, los desplazamientos laterales, la defensa y los contraataques. El progreso depende de dominar el alcance del arma, el tiempo de reacción y la colocación en el espacio.

Kagemaru

Espadachín equilibrado con ataque y defensa sólidos.

Tatsumi

Guerrero rápido que prefiere golpes directos y agresivos.

Bai Hoo

Especialista en armas largas con gran alcance.

Nagi

Luchador ágil que basa su estilo en la velocidad y la presión.

Tsubame

Espadachina técnica centrada en el tiempo y la precisión.

Konjin

Guerrero poderoso con ataques lentos pero devastadores.

Sakon

Combatiente de media distancia que controla el espacio con una gran hoja.

Mantén una distancia en la que puedas reaccionar al alcance y a la animación de ataque del rival. Como un solo golpe puede decidir la pelea, evita las cadenas largas y arriesgadas. Practica bloquear y castigar de inmediato, y usa los desplazamientos laterales contra armas de largo alcance. Si te hieren, retrocede y vuelve a ajustar la distancia.

No hay trucos o desbloqueables

Consejos

Aprende el alcance de cada arma antes de lanzarte al ataque.

Consejos

Un golpe preciso suele ser mejor que un combo arriesgado.

Consejos

Si estás herido, retrocede para recuperar el control de la distancia.

User Reviews

La tensión es brutal; cada golpe se siente como un duelo real.

User Reviews

El sistema sin barra de vida fue muy innovador en su momento.

User Reviews

Es difícil al principio, pero muy satisfactorio cuando entiendes el ritmo.

Comentarios

5/5
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