本作採3D對決視角,玩家可從7名持有武士刀、長刀、薙刀等武器的角色中選擇一位進行戰鬥。遊戲沒有傳統血量條,擊中不同部位會影響移動、防禦與攻擊能力,命中要害甚至可瞬間決勝負。玩家必須掌握距離、腳步、衝刺、側移、防禦與反擊。進度重點不是數值成長,而是理解武器射程、出手時機與站位。
武士魂劍
PlayStation
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遊玩方法
角色介紹
Kagemaru
攻防均衡的劍士角色。
Tatsumi
以快速突進與直接攻擊見長的戰士。
Bai Hoo
長武器專家,攻擊範圍廣。
Nagi
靈活敏捷,擅長以速度與壓迫作戰。
Tsubame
重視時機與精準度的技巧型劍士。
Konjin
力量型角色,出手較慢但威力驚人。
Sakon
中距離戰鬥者,以大劍控制空間。
攻略
保持在能反應對手武器長度與起手動作的距離最重要。由於一擊就可能決定勝負,不要貪心追求長連段。練習格擋後立即反擊,面對長武器時可用側移改變角度接近。若已受傷,先後撤重新拉開距離,再找機會切入。
密技
暫無密技或解鎖項目
提示
攻略與技巧
- 先熟悉每把武器的距離,再決定進攻方式。
- 精準一擊通常比冒險連段更有效。
- 受傷後先拉開距離,重新整理節奏。
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