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Cadash

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Cadash è un action RPG arcade sviluppato e pubblicato da Taito nel 1989. Unisce combattimento a scorrimento laterale e progressione ruolistica con livelli, denaro, equipaggiamento e magie, in un viaggio fantasy contro il re demone Mirabos. La scelta tra quattro classi ben distinte aumenta la rigiocabilità. All'epoca fu apprezzato perché portava una struttura da gioco di ruolo, insolita per il mercato arcade, dentro un'avventura d'azione immediata.
Serie
-
Piattaforma
Data di uscita
1989-01-01
Editore
Sviluppatore
Partite
16

Il gioco si svolge con visuale laterale attraverso città, pianure, caverne e castelli. Sconfiggendo i nemici si ottengono esperienza e denaro, utili per salire di livello e comprare armi, armature, cure e incantesimi. Guerriero, Mago, Prete e Ninja hanno differenze marcate in portata, velocità, resistenza e abilità. La progressione passa per sezioni di livello, semplici dialoghi, alcuni percorsi alternativi e scontri con i boss. In alcune configurazioni arcade è disponibile anche la cooperativa.

Guerriero

Classe da mischia resistente, adatta a chi preferisce uno stile diretto.

Mago

Incantatore a distanza molto potente, ma fisicamente fragile.

Prete

Classe equilibrata con magie di cura e supporto.

Ninja

Personaggio rapido e agile, ideale per chi punta sulla mobilità.

Mirabos

Il re demone e antagonista finale dell'avventura.

All'inizio conviene accumulare esperienza in zone più sicure e investire presto in armi e armature migliori. Il Guerriero è il più lineare da usare, mentre il Mago deve mantenere sempre la distanza. Il Prete riduce il consumo di oggetti grazie alle cure, e il Ninja deve evitare gli scambi diretti sfruttando la velocità. Prima dei boss fai scorta di cure e studia i tempi d'attacco. In cooperativa, una classe resistente davanti e una offensiva dietro funzionano molto bene.

Nessun trucco o sbloccabile disponibile

Suggerimenti

Per iniziare, Guerriero o Prete sono le scelte più sicure.

Suggerimenti

Non sprecare denaro all'inizio: punta prima sugli upgrade essenziali.

Suggerimenti

Le classi a distanza rendono meglio controllando lo spazio.

Suggerimenti

Controlla sempre scorte ed equipaggiamento prima di entrare in una nuova area.

User Reviews

Un mix precoce e riuscito tra azione arcade e crescita da GDR.

User Reviews

Le quattro classi cambiano davvero il modo di affrontare il gioco.

User Reviews

Difficile in alcuni punti, ma gratificante quando il personaggio cresce.

Commenti

5/5
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