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Cadash

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Cadash ist ein 1989 von Taito entwickeltes und veröffentlichtes Arcade-Action-Rollenspiel. Es verbindet seitlich scrollende Kämpfe mit Rollenspielelementen wie Erfahrungspunkten, Geld, Ausrüstung und Magie. Spieler wählen eine von vier Klassen und ziehen durch eine Fantasy-Welt, um den Dämonenkönig Mirabos zu besiegen und die Prinzessin zu retten. Das Spiel fiel damals besonders durch seine ungewöhnlich ausgeprägte Charakterentwicklung im Arcade-Bereich auf.
Serien
-
Erscheinungsdatum
1989-01-01
Publisher
Entwickler
Spielanzahl
15

Gespielt wird in seitlicher Ansicht durch Städte, Felder, Höhlen und Burgen. Besiegte Gegner bringen Erfahrung und Geld, womit man aufsteigt und Waffen, Rüstungen, Heilmittel sowie Zauber kaufen kann. Kämpfer, Magier, Priester und Ninja unterscheiden sich deutlich bei Reichweite, Tempo, Zähigkeit und Fähigkeiten. Der Fortschritt entsteht durch Levelabschnitte, kurze Gespräche, teils verzweigte Wege und Bosskämpfe. Je nach Automatenkonfiguration ist auch Koop-Spiel möglich.

Kämpfer

Robuste Nahkampfklasse mit hoher Lebensenergie und einfacher Spielweise.

Magier

Starker Fernkämpfer mit Magie, aber geringer Widerstandskraft.

Priester

Ausgewogene Klasse mit Heil- und Unterstützungszaubern.

Ninja

Schnelle, bewegliche Klasse für ausweichendes und präzises Spiel.

Mirabos

Der Dämonenkönig und Endgegner des Spiels.

Nimm dir zu Beginn Zeit zum Leveln in sichereren Abschnitten und investiere zuerst in bessere Waffen und Rüstungen. Der Kämpfer eignet sich für ein stabiles Vorrücken, während der Magier Gegner auf Abstand halten sollte. Der Priester spart durch Heilzauber Ressourcen, und der Ninja muss seine Beweglichkeit ausnutzen, um Treffer zu vermeiden. Vor Bosskämpfen Heilgegenstände auffüllen und Angriffsmuster beobachten. Im Koop ist eine Frontfigur plus Distanzschaden besonders effektiv.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Für den ersten Durchlauf sind Kämpfer oder Priester besonders anfängerfreundlich.

Tipps

Frühes Gold sollte vor allem in sinnvolle Ausrüstungsverbesserungen fließen.

Tipps

Fernkampfklassen sollten Abstand kontrollieren statt Nahkämpfe zu erzwingen.

Tipps

Vor neuen Gebieten immer Vorräte und Ausrüstung prüfen.

User Reviews

Eine spannende frühe Mischung aus Arcade-Action und Rollenspielsystemen.

User Reviews

Die vier Klassen spielen sich angenehm unterschiedlich.

User Reviews

Herausfordernd, aber durch die Entwicklung der Figur sehr motivierend.

Kommentare

5/5
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