Gespielt wird auf einem festen Bildschirm in Draufsicht. Pac-Man wird in vier Richtungen durch das Labyrinth bewegt, um alle Punkte einzusammeln und die nächste Runde zu erreichen. Große Energiekugeln in den Ecken machen die Geister kurzzeitig verwundbar; mehrere gefressene Geister hintereinander bringen steigende Punktzahlen. Mit zunehmendem Fortschritt steigen Tempo und Gefahr, zusätzlich erscheinen zu bestimmten Zeiten Bonusfrüchte. Entscheidend sind Routenplanung, saubere Kurven und gutes Timing.
Pac-Man
Die vom Spieler gesteuerte Hauptfigur, die alle Punkte im Labyrinth fressen muss.
Blinky
Der rote Geist, der meist direkt und aggressiv verfolgt.
Pinky
Der pinke Geist, der oft versucht, den Weg abzuschneiden.
Inky
Der türkise Geist mit schwerer berechenbarem Verhalten.
Clyde
Der orange Geist, der zwischen Verfolgung und Umherwandern wechselt.
Präge dir das Labyrinth, die Ecken und die Warp-Tunnel gut ein. Räume zunächst sichere Bereiche ab und spare Energiekugeln für brenzlige Situationen auf. Laufe verwundbaren Geistern nur hinterher, wenn du die Restzeit und deinen Fluchtweg einschätzen kannst. Bonusfrüchte sind lohnend, doch unüberlegte Umwege führen oft in Fallen. Wer auf Highscores spielt, sollte mehrere Geister innerhalb einer Energiekugel-Phase nacheinander fressen.
Tipps
Die seitlichen Warp-Tunnel helfen, direkte Verfolger abzuschütteln.
Tipps
Energiekugeln sind als Notreserve meist wertvoller als für sofortige Punkte.
Tipps
Weniger unnötiges Zurücklaufen bedeutet geringeres Einkesselungsrisiko.
User Reviews
Sofort verständlich, aber erstaunlich tief und dauerhaft motivierend.
User Reviews
Die Geister-KI macht aus dem simplen Konzept ein Meisterwerk.
Kommentare
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