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Gespielt wird in seitlicher 2D-Ansicht mit 3er-Teams, deren Mitglieder nacheinander in Eins-gegen-eins-Kämpfen antreten. Man wählt entweder ein vorgegebenes Team oder stellt ein eigenes zusammen. Normale Angriffe, Spezialtechniken, Supermoves und bewegungsabhängige Optionen unterscheiden sich je nach gewähltem Modus. Advanced fördert aggressives Spiel und Meter-Explosionen, Extra orientiert sich stärker an älteren Mechaniken mit Aufladen. Am Ende warten Bosskämpfe bis hin zu Orochi.

Kyo Kusanagi

Zentraler Held der frühen Reihe, der mit Feuertechniken kämpft und im Orochi-Konflikt eine Schlüsselrolle spielt.

Iori Yagami

Kyos Rivale mit aggressivem Nahkampfstil, violetten Flammen und großer Bedeutung für die Handlung.

Chizuru Kagura

Trägerin eines der heiligen Schätze und wichtige Unterstützerin im Kampf gegen Orochi.

Orochi

Endgegner des Spiels und Verkörperung der zentralen Bedrohung der Orochi-Saga.

Leona Heidern

Mitglied des Ikari-Teams, deren Verbindung zur Orochi-Kraft in diesem Teil besonders wichtig ist.

Einsteiger fahren mit Kyo oder Terry gut, da ihre Standardkombos vergleichsweise klar aufgebaut sind. Advanced eignet sich für offensives Spiel mit starken Aktivierungen, Extra eher für kontrolliertes Meter-Management. Ein ausgewogenes Team sollte gute Luftraumkontrolle und verlässlichen Schaden bieten. Gegen Orochi sollte man Sprünge nur vorsichtig einsetzen und sichere Bodenangriffe zum Kontern nutzen.

Versteckte Figuren wie Orochi Iori oder Orochi Leona sind in manchen Heimversionen nach versionsabhängigen Bedingungen spielbar; in der Arcade-Version hängt dies von Board-Revision oder Service-Einstellungen ab.

Freischaltmethoden unterscheiden sich je nach Version deutlich.

Tipps und Tricks

Zuerst einfache Trefferbestätigungen von Normalangriff zu Spezialmove lernen.

Tipps und Tricks

Gute Anti-Air-Optionen helfen enorm bei der Matchkontrolle.

Tipps und Tricks

Meter lieber für sichere Punishes als für spontane Aktionen aufheben.

User Reviews

Ein prägender KOF-Teil mit starkem Storyabschluss.

User Reviews

Die zwei Modi sorgen für spürbar unterschiedliche Spielgefühle.

User Reviews

Schnell, fordernd und auch heute noch sehr unterhaltsam im Versus-Spiel.

Kommentare

5/5
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About The King of Fighters '97

The King of Fighters '97 is a 1997 Arcade-Systeme action, versus, arcade game, developed by SNK and published by SNK. The King of Fighters '97 ist ein 1997 von SNK entwickeltes und veröffentlichtes Arcade-Kampfspiel. Als vierter Hauptteil beendet es die Orochi-Saga und führt mit Advanced und Extra zwei unterschiedliche Kampfsysteme ein. Durch sein starkes Figurenaufgebot, das schnelle Spieltempo und seine Bedeutung für die Serienhandlung gilt es bis heute als einer der… You can play The King of Fighters '97 instantly in your browser at https://classicemu.com — no downloads or installation required, with cloud save support and mobile touch controls.

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