Game diễn ra ở góc nhìn ngang qua thị trấn, đồng bằng, hang động và lâu đài. Hạ địch sẽ nhận kinh nghiệm và tiền để tăng cấp, mua vũ khí, giáp, vật phẩm hồi phục và phép thuật. Fighter, Mage, Priest và Ninja có tầm đánh, tốc độ, độ bền và kỹ năng rất khác nhau. Tiến trình được đẩy qua từng khu vực, hội thoại đơn giản, vài nhánh đường và các trận đấu trùm. Một số máy arcade còn hỗ trợ chơi phối hợp hai người.
Fighter
Lớp cận chiến bền bỉ, máu cao và dễ làm quen.
Mage
Pháp sư tấn công tầm xa mạnh nhưng phòng thủ yếu.
Priest
Lớp cân bằng có phép hồi máu và hỗ trợ.
Ninja
Nhân vật nhanh nhẹn, phù hợp lối chơi cơ động.
Mirabos
Quỷ vương và là kẻ thù cuối cùng của trò chơi.
Ở giai đoạn đầu, nên tranh thủ cày cấp và kiếm tiền ở khu vực an toàn trước khi tiến sâu hơn. Fighter chơi ổn định, Mage phải giữ khoảng cách, Priest tiết kiệm vật phẩm nhờ hồi máu, còn Ninja cần tận dụng độ linh hoạt để né đòn. Trước các trận trùm, hãy chuẩn bị đủ hồi phục và quan sát nhịp tấn công của đối thủ. Khi chơi phối hợp, một nhân vật tuyến đầu kết hợp với một nhân vật gây sát thương từ sau sẽ hiệu quả hơn.
Mẹo
Người mới nên chọn Fighter hoặc Priest để dễ thích nghi hơn.
Mẹo
Tiền đầu game nên ưu tiên cho nâng cấp trang bị quan trọng.
Mẹo
Nhân vật đánh xa mạnh nhất khi kiểm soát được khoảng cách.
Mẹo
Trước khi sang khu mới, hãy kiểm tra hồi phục và trang bị.
User Reviews
Một sự kết hợp sớm rất thú vị giữa arcade và hệ thống tăng trưởng RPG.
User Reviews
Bốn lớp nhân vật tạo cảm giác chơi lại rất đáng giá.
User Reviews
Khá khó nhưng bù lại cảm giác mạnh lên rất thỏa mãn.
Bình luận
Trò chơi liên quan
Thêm game từ các nền tảng và danh mục liên quan.