Il gioco propone scontri in 2D a scorrimento laterale, uno contro uno. I personaggi si controllano con joystick a otto direzioni e sei pulsanti per pugni e calci di diversa potenza. Nella modalità arcade si affrontano vari rivali prima dei quattro boss finali. Le partite si vincono conquistando due round, e sono fondamentali il controllo della distanza, gli anti-air, l'esecuzione delle mosse speciali e le punizioni sugli errori avversari.
Ryu
Lottatore giapponese equilibrato, celebre per Hadoken, Shoryuken e Tatsumaki.
Ken
Rivale americano di Ryu, simile nello stile ma più aggressivo.
Chun-Li
Agente cinese veloce e tecnica, famosa per i suoi calci rapidissimi.
Guile
Militare statunitense eccellente in difesa con Sonic Boom e Flash Kick.
Zangief
Wrestler sovietico devastante nel corpo a corpo grazie alle prese potenti.
Dhalsim
Maestro di yoga indiano con grande allungo e mobilità insolita.
E. Honda
Lottatore di sumo giapponese forte nella pressione ravvicinata e media.
Blanka
Combattente selvaggio brasiliano che usa rotolate ed elettricità.
M. Bison
Capo dell'organizzazione malvagia e boss finale dalla pressione costante.
Per iniziare conviene scegliere Ryu, Ken o Guile, ottimi per apprendere zoning, anti-air e gestione del ritmo. Evita salti prevedibili e controlla invece la media distanza. Contro i personaggi basati sulle prese è meglio mantenere spazio, mentre contro quelli a carica conviene usare finte per forzare errori. Negli scontri finali della modalità arcade, difendere con pazienza e punire in modo sicuro funziona meglio dell'attacco continuo.
Suggerimenti
Allena prima una buona anti-air e una mossa speciale semplice da eseguire.
Suggerimenti
Controllare la media distanza è più sicuro che saltare di continuo.
Suggerimenti
Contro la CPU avanzata, attacchi bassi e difesa paziente sono molto efficaci.
User Reviews
Roster memorabile e meccaniche ancora oggi solidissime.
User Reviews
Semplice da capire all'inizio, ma profondo e tecnico se studiato davvero.
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