Il giocatore avanza in cinque missioni a scorrimento laterale, usando armi da fuoco, colpi di coltello, granate e potenziamenti ottenuti dai prigionieri per affrontare ondate di nemici, mezzi corazzati e boss. Gli Slugs, come i carri armati, aumentano notevolmente la potenza offensiva e offrono protezione temporanea. La progressione avviene tramite checkpoint dopo la perdita di una vita. Questo capitolo introduce anche eventi di stage più complessi, percorsi alternativi e stati di trasformazione come lo zombie.
Marco Rossi
Soldato dell’esercito regolare e uno dei protagonisti storici della serie.
Tarma Roving
Compagno di Marco, noto per il suo stile di combattimento agile.
Eri Kasamoto
Nuovo personaggio giocabile introdotto in questo episodio.
Fio Germi
Nuovo personaggio giocabile introdotto in questo episodio.
Muoviti costantemente per evitare di restare bloccato in spazi stretti. Conserva le armi più forti per i boss e per i gruppi più densi di nemici. Libera i prigionieri quando è sicuro, perché spesso rilasciano armi molto utili. Impara quando scendere da uno Slug prima che venga distrutto. Se diventi uno zombie, cerca rapidamente un modo per annullare lo stato, perché i controlli diventano svantaggiosi.
Suggerimenti
Memorizzare i punti di comparsa dei nemici aiuta a controllare il campo in anticipo.
Suggerimenti
Non rischiare per raccogliere un power-up se la tua posizione è pericolosa.
Suggerimenti
Nei boss, colpisci prima le parti che generano altri nemici o proiettili.
User Reviews
Un punto di riferimento assoluto del run and gun arcade, ancora oggi spettacolare.
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L’aumento di personaggi e veicoli lo rende più ricco, ma anche più caotico.
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Animazioni e esplosioni sono tra le migliori mai viste nel genere.
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