The King of Fighters 2002 Magic Plus II

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Comandi

Questi sono i comandi predefiniti. Puoi modificarli dal menu dell’emulatore.

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Comandi specifici del gioco

Non ci sono ancora comandi o combo specifici verificati per questa versione.

Gameplay

Il gioco presenta una visuale laterale 2D e combattimenti a eliminazione tra squadre di tre personaggi. Con direzioni e quattro pulsanti d'attacco si eseguono colpi normali, mosse speciali, super e combo. La barra energetica si carica attaccando, parando o subendo colpi, e può essere spesa per tecniche potenti come le MAX2. Rispetto al KOF 2002 originale, questa edizione è nota per danni più alti, proprietà delle mosse più estreme e una selezione di personaggi più ampia, premiando pressione offensiva, punizioni e conversioni in combo affidabili.

Personaggi

Kyo Kusanagi

Volto storico della serie, forte nella pressione a corta e media distanza con combo basate sul fuoco.

Iori Yagami

Rivale amatissimo, eccellente nei colpi di controllo, nell'assalto e nei danni esplosivi.

K'

Personaggio mobile con buon controllo aereo e ottime possibilità di combo.

Mai Shiranui

Lottatrice agile che unisce mobilità, disturbo e controllo della media distanza.

Strategia

Costruisci la squadra partendo dai personaggi che conosci meglio e assegna loro il ruolo di apertura, supporto o chiusura in base all'uso della barra e alla rimonta. Essendo una versione modificata, conviene provare prima normali, anti-aerei e combo base, perché molte proprietà possono differire dall'originale. Non usare le MAX2 a caso: è meglio confermare da colpi leggeri o punire una scopertura sicura. In difesa, una buona guardia bassa e anti-aerei affidabili sono spesso più efficaci di contrattacchi rischiosi.

Trucchi

Nessun trucco o sbloccabile disponibile

Suggerimenti

Consigli e trucchi

  • Impara prima i colpi rapidi, gli attacchi bassi iniziali e gli anti-aerei del tuo personaggio principale.
  • I danni sono spesso elevati, quindi completa sempre una combo stabile dopo aver confermato il colpo.
  • Contro personaggi sconosciuti, osserva strumenti d'approccio e traiettorie dei salti prima di reagire.

Commenti

5/5
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