El jugador avanza por cinco misiones en vista lateral, usando armas de fuego, ataques con cuchillo, granadas y mejoras obtenidas al rescatar prisioneros para sobrevivir a oleadas de enemigos, vehículos y jefes. Los Slugs, como los tanques, aumentan mucho la potencia de fuego y aportan protección temporal. La progresión se basa en puntos de control tras perder una vida. Esta entrega también incorpora más eventos de escenario, rutas alternativas y estados de transformación como el zombi.
Marco Rossi
Soldado del ejército regular y uno de los protagonistas principales de la serie.
Tarma Roving
Compañero de Marco, conocido por su estilo de combate ágil.
Eri Kasamoto
Nuevo personaje jugable introducido en esta entrega.
Fio Germi
Nuevo personaje jugable introducido en esta entrega.
Muévete constantemente para no quedar atrapado en zonas estrechas. Reserva las armas más potentes para los jefes y las oleadas más densas. Rescata a los prisioneros siempre que sea seguro, porque suelen dejar armas útiles. Aprende cuándo bajar de un Slug antes de que lo destruyan. Si te conviertes en zombi, busca rápido cómo anular el estado para no quedar en desventaja.
Consejos
Memorizar los puntos de aparición de los enemigos ayuda a controlar el espacio antes de que ataquen.
Consejos
No arriesgues tu posición por recoger un objeto si estás en peligro.
Consejos
En los jefes, prioriza las partes que generan enemigos o disparos extra.
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Un referente absoluto del run and gun arcade, todavía impresionante por su ritmo y efectos.
User Reviews
Más personajes y vehículos aportan variedad, aunque también más caos.
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Su animación pixel art y sus explosiones siguen entre las mejores del género.
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