La acción se desarrolla en combates 2D de vista lateral, uno contra uno. Los personajes se controlan con una palanca de ocho direcciones y seis botones de ataque para puñetazos y patadas de distinta intensidad. En el modo arcade hay que derrotar a varios rivales antes de enfrentar a los cuatro jefes finales. Cada combate se gana al obtener dos asaltos, y dominar la distancia, los antiaéreos, la ejecución de especiales y los castigos es clave para avanzar.
Street Fighter II
Sistemas arcadeControls
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Game-specific controls
Jugabilidad
Personajes
Ryu
Luchador japonés equilibrado, famoso por Hadoken, Shoryuken y Tatsumaki.
Ken
Rival estadounidense de Ryu, muy parecido en estilo pero más ofensivo.
Chun-Li
Agente china conocida por su velocidad y sus potentes ráfagas de patadas.
Guile
Militar de la Fuerza Aérea de EE. UU., fuerte en defensa con Sonic Boom y Flash Kick.
Zangief
Luchador soviético de lucha libre, devastador a corta distancia con sus agarres.
Dhalsim
Maestro de yoga de la India con gran alcance y movilidad poco común.
E. Honda
Luchador de sumo japonés muy sólido en la presión a corta y media distancia.
Blanka
Combatiente salvaje de Brasil que usa rodadas y ataques eléctricos.
M. Bison
Líder de la organización malvada y jefe final con ofensiva opresiva.
Estrategia
Para empezar, Ryu, Ken o Guile son excelentes opciones para aprender control del espacio, antiaéreos y especiales seguros. Evita saltar sin pensar y trabaja más el rango medio para castigar errores. Contra personajes de agarre conviene mantener distancia, y frente a personajes de carga resulta útil forzar respuestas con fintas. En las fases finales del modo arcade, defender con paciencia y contraatacar con seguridad suele rendir mejor que atacar sin parar.
Trucos
Consejos
Consejos y trucos
- Practica primero un antiaéreo fiable y un movimiento especial fácil de ejecutar.
- Controlar la distancia media es más seguro que abusar de los saltos.
- Contra la CPU más dura, los ataques bajos y la defensa paciente funcionan muy bien.
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