Se juega en una vista lateral 2D con combates uno contra uno. El jugador elige un personaje y avanza por una serie de rivales usando puñetazos, patadas, lanzamientos, saltos y comandos direccionales para los movimientos especiales. Frente al original, la acción es mucho más rápida, por lo que la distancia, los anti-air y la presión tras derribo son más importantes. La progresión lleva al jefe final y al final del personaje.
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting
Super Nintendo Entertainment SystemControls
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Game-specific controls
Jugabilidad
Personajes
Ryu
Luchador equilibrado con Hadoken, Shoryuken y Tatsumaki Senpukyaku.
Ken
Rival de Ryu, con un estilo más ofensivo.
Chun-Li
Luchadora china rápida, centrada en movilidad y presión.
Guile
Oficial de la Fuerza Aérea de EE. UU. con Sonic Boom y Flash Kick.
E. Honda
Sumo especializado en el cuerpo a cuerpo y el castigo cercano.
Zangief
Luchador soviético basado en lanzamientos potentes y combate cercano.
Dhalsim
Combatiente de yoga con gran alcance y técnicas de fuego.
Vega
Personaje ágil con garra, movilidad alta y presión aérea.
M. Bison
Jefe dictador con poder psíquico y fuerte presencia ofensiva.
Sagat
Campeón de muay thai con gran control de espacio y presión.
Balrog
Boxeador agresivo que apuesta por el rushdown y golpes directos.
Blanka
Guerrero salvaje con ataques rodantes y descargas eléctricas.
Estrategia
Aprende primero los golpes normales más rápidos y el momento de tus especiales. Como el ritmo es más alto, abusar de proyectiles es más arriesgado que en la entrega original. Controla los saltos del rival, defiende agachado cuando haga falta y convierte cada apertura segura en daño real.
Trucos
No se conocen trucos oficiales fiables ni condiciones ocultas de desbloqueo.
Consejos
Consejos y trucos
- Controla la distancia media para obligar al rival a fallar.
- Ten siempre preparada una respuesta anti-air.
- Tras un derribo, mantén la iniciativa sin perder posición.
Comentarios
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