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Street Fighter II

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Street Fighter II es un juego de lucha arcade lanzado por Capcom en 1991 y considerado una obra fundamental del género. El jugador elige a un combatiente de un plantel internacional y participa en duelos uno contra uno usando ataques normales, agarres, saltos y movimientos especiales. Su elenco inolvidable, su sistema depurado y su enorme profundidad competitiva lo convirtieron en un clásico histórico.
Plataforma
Fecha de Lanzamiento
1991-01-01
Editor
Desarrollador
Veces Jugado
75

La acción se desarrolla en combates 2D de vista lateral, uno contra uno. Los personajes se controlan con una palanca de ocho direcciones y seis botones de ataque para puñetazos y patadas de distinta intensidad. En el modo arcade hay que derrotar a varios rivales antes de enfrentar a los cuatro jefes finales. Cada combate se gana al obtener dos asaltos, y dominar la distancia, los antiaéreos, la ejecución de especiales y los castigos es clave para avanzar.

Ryu

Luchador japonés equilibrado, famoso por Hadoken, Shoryuken y Tatsumaki.

Ken

Rival estadounidense de Ryu, muy parecido en estilo pero más ofensivo.

Chun-Li

Agente china conocida por su velocidad y sus potentes ráfagas de patadas.

Guile

Militar de la Fuerza Aérea de EE. UU., fuerte en defensa con Sonic Boom y Flash Kick.

Zangief

Luchador soviético de lucha libre, devastador a corta distancia con sus agarres.

Dhalsim

Maestro de yoga de la India con gran alcance y movilidad poco común.

E. Honda

Luchador de sumo japonés muy sólido en la presión a corta y media distancia.

Blanka

Combatiente salvaje de Brasil que usa rodadas y ataques eléctricos.

M. Bison

Líder de la organización malvada y jefe final con ofensiva opresiva.

Para empezar, Ryu, Ken o Guile son excelentes opciones para aprender control del espacio, antiaéreos y especiales seguros. Evita saltar sin pensar y trabaja más el rango medio para castigar errores. Contra personajes de agarre conviene mantener distancia, y frente a personajes de carga resulta útil forzar respuestas con fintas. En las fases finales del modo arcade, defender con paciencia y contraatacar con seguridad suele rendir mejor que atacar sin parar.

No hay trucos o desbloqueables

Consejos

Practica primero un antiaéreo fiable y un movimiento especial fácil de ejecutar.

Consejos

Controlar la distancia media es más seguro que abusar de los saltos.

Consejos

Contra la CPU más dura, los ataques bajos y la defensa paciente funcionan muy bien.

User Reviews

Su plantel es legendario y la jugabilidad sigue sintiéndose excelente.

User Reviews

Es fácil de entender al principio, pero tiene muchísima profundidad competitiva.

Comentarios

5/5
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