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Breakers

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Breakers est un jeu de combat 2D d'arcade développé par Visco Corporation et édité par SNK en 1996. Son système à quatre boutons met l'accent sur l'espacement, les anti-airs, les confirmations en coups spéciaux et un rythme nerveux. Sur fond de tournoi futuriste, le titre se distingue par ses personnages originaux et son style arcade direct. Il a conservé une bonne réputation auprès des amateurs de jeux de combat rétro grâce à sa suite et à son identité marquée.
Séries
Plateforme
Date de sortie
1996-01-01
Éditeur
Développeur
Nombre de jeux
15

Le jeu adopte une vue latérale 2D avec des combats généralement joués en deux manches gagnantes sur trois. Les commandes reposent sur quatre boutons d'attaque : poing faible, poing fort, pied faible et pied fort. Chaque personnage peut sauter, s'accroupir, bloquer, projeter et exécuter des techniques spéciales. Les combattants diffèrent nettement par leurs projectiles, attaques de rush, anti-airs et combos. En mode arcade, le joueur progresse en battant une série d'adversaires, tandis que le versus repose sur le placement, les punitions et la maîtrise du tempo.

Sho Kamui

Combattant équilibré avec projectile et anti-air fiables, idéal pour apprendre le jeu.

Pielle Montario

Personnage imprévisible utilisant des mouvements inhabituels pour perturber l'adversaire.

Condel Kaden

Combattant puissant, redoutable au corps à corps, mais moins mobile.

Rila Estancia

Personnage rapide avec de bonnes options de combos et de pression offensive.

Dao-Long

Maître d'arts martiaux chinois, équilibré entre contrôle à mi-distance et jeu rapproché.

Bai-Hu

Fighter agressif basé sur la vitesse, la pression et de gros dégâts.

Tia Langray

Combattante mobile dotée de bons enchaînements et d'un jeu de relevée efficace.

Alsion III

Un des boss du jeu, réputé pour sa puissance et sa pression difficile à gérer.

Pour débuter, choisissez Sho Kamui ou Dao-Long afin d'apprendre les distances, les anti-airs et les entrées de base. Évitez de sauter sans préparation ; utilisez d'abord des coups normaux au sol pour tester la portée adverse. En défense, observez le rythme des sauts et des approches, puis répondez avec un anti-air ou un coup rapide. Les personnages à gros dégâts sont souvent plus efficaces avec des punitions simples et sûres qu'avec des combos trop ambitieux. Face aux boss, gardez la moyenne distance et jouez prudemment.

Aucun code ou contenu déblocable

Astuces

Le système à quatre boutons est accessible, mais la différence entre coups faibles et forts change beaucoup la stabilité des combos.

Astuces

Travailler les anti-airs et les punitions est plus rentable au début que d'apprendre de longs combos.

Astuces

Beaucoup de techniques de rush sont punissables en garde si vous préparez une réponse simple.

User Reviews

Le casting a beaucoup de personnalité et rappelle le meilleur des salles d'arcade des années 90.

User Reviews

Derrière sa prise en main simple, le jeu offre une vraie profondeur de placement et de rythme.

Commentaires

5/5
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