Arcade Systems

Breakers

Controls Arrow Move Z A X B S Start
Login to use cloud saves Login
Breakers là game đối kháng 2D arcade do Visco Corporation phát triển và SNK phát hành năm 1996. Trò chơi dùng sơ đồ bốn nút, nhấn mạnh kiểm soát khoảng cách, đón nhảy, xác nhận chiêu đặc biệt và nhịp độ giao tranh nhanh. Lấy bối cảnh một giải đấu tương lai, game nổi bật nhờ dàn nhân vật cá tính và cảm giác arcade dứt khoát. Về sau, trò chơi vẫn được người hâm mộ retro nhắc đến nhờ phần tiếp theo và chất riêng trong lối đánh.
Dòng game
Nền tảng
Ngày phát hành
1996-01-01
Nhà phát hành
Nhà phát triển
Lượt chơi
16

Game diễn ra theo góc nhìn đối kháng 2D ngang, thường theo thể thức thắng 2 trong 3 hiệp. Người chơi dùng bốn nút gồm đấm nhẹ, đấm mạnh, đá nhẹ và đá mạnh, kết hợp nhảy, ngồi, đỡ, quăng và nhập lệnh để ra chiêu đặc biệt. Mỗi nhân vật có sự khác biệt rõ về đạn, chiêu lao tới, kỹ năng đón nhảy và đường combo. Ở chế độ arcade, bạn tiến lên bằng cách đánh bại nhiều đối thủ liên tiếp; trong đấu người, việc giữ khoảng cách, phản đòn và chọn thời điểm tấn công rất quan trọng.

Sho Kamui

Nhân vật cân bằng với đòn đạn và đón nhảy ổn định, rất phù hợp cho người mới.

Pielle Montario

Đấu sĩ mẹo với nhịp di chuyển lạ, chuyên làm rối cách phòng thủ của đối thủ.

Condel Kaden

Nhân vật sức mạnh, sát thương cao và ép cận chiến tốt nhưng kém cơ động hơn.

Rila Estancia

Nữ đấu sĩ nhanh nhẹn, có combo linh hoạt và áp lực tấn công tốt.

Dao-Long

Võ sĩ phong cách Trung Hoa, cân bằng giữa khống chế tầm trung và đánh gần.

Bai-Hu

Nhân vật thiên công, dựa vào lao nhanh và lượng sát thương bùng nổ.

Tia Langray

Đấu sĩ cơ động với combo khá tốt và khả năng ép đối thủ khi đứng dậy.

Alsion III

Một trong các nhân vật boss, nổi tiếng vì bộ chiêu mạnh và khó đối phó.

Người mới nên chọn Sho Kamui hoặc Dao-Long để làm quen với khoảng cách, đón nhảy và chiêu đặc biệt cơ bản. Đừng nhảy vào liên tục một cách thiếu an toàn; hãy dùng đòn thường dưới đất để thăm dò trước. Khi phòng thủ, quan sát nhịp nhảy và lao tới của đối thủ rồi phản ứng bằng chiêu đón nhảy hoặc đòn thường nhanh. Nhân vật sát thương cao thường hiệu quả hơn với các bài phạt ngắn, chắc chắn thay vì combo khó. Khi gặp boss, nên giữ tầm trung và chơi chắc tay.

Chưa có mã hay nội dung mở khóa

Mẹo

Hệ bốn nút khá dễ hiểu, nhưng sự khác nhau giữa đòn nhẹ và nặng ảnh hưởng nhiều đến độ ổn định của combo.

Mẹo

Học đón nhảy và phản đòn sau khi đỡ thường hữu ích hơn học combo dài ngay từ đầu.

Mẹo

Nhiều chiêu lao tới sẽ hở nếu bị chặn, vì vậy hãy chuẩn bị sẵn đòn phạt ổn định.

User Reviews

Dàn nhân vật rất có chất riêng, đậm không khí game thùng đối kháng thập niên 90.

User Reviews

Nhìn đơn giản nhưng phần đấu khoảng cách và nhịp độ lại khá sâu.

Bình luận

5/5
Chưa có bình luận. Hãy là người đầu tiên chia sẻ!

Trò chơi liên quan

Thêm game từ các nền tảng và danh mục liên quan.