Arcade Systems

Breakers

Controls Arrow Move Z A X B S Start
Login to use cloud saves Login
Breakers adalah game fighting 2D arcade yang dikembangkan oleh Visco Corporation dan diterbitkan SNK pada 1996. Dengan skema empat tombol, permainan ini menekankan pengaturan jarak, anti-air, konfirmasi special move, dan tempo pertarungan yang cepat. Bertema turnamen futuristis, game ini menonjol lewat desain karakter yang khas dan nuansa arcade yang lugas. Reputasinya bertahan di kalangan penggemar game retro berkat sekuelnya dan gaya bermain yang padat teknik.
Seri
Tanggal Rilis
1996-01-01
Penerbit
Jumlah Dimainkan
11

Permainan memakai sudut pandang 2D samping dengan format umum dua ronde menang dari tiga. Kontrolnya berpusat pada light punch, heavy punch, light kick, dan heavy kick. Tiap karakter bisa melompat, jongkok, bertahan, melempar, dan melakukan special move dengan input tertentu. Daftar petarung memiliki perbedaan jelas dalam proyektil, serangan maju, anti-air, dan rute combo. Mode arcade mengajak pemain mengalahkan lawan secara berurutan, sedangkan versus menuntut spacing, hukuman serangan lawan, dan pemilihan momen yang tepat.

Sho Kamui

Karakter seimbang dengan proyektil dan anti-air yang andal, cocok untuk pemula.

Pielle Montario

Petarung licik dengan gerakan unik yang dirancang untuk membingungkan lawan.

Condel Kaden

Karakter tipe tenaga dengan damage tinggi dan tekanan jarak dekat yang kuat, tetapi kurang lincah.

Rila Estancia

Petarung wanita cepat dengan opsi combo fleksibel dan serangan agresif.

Dao-Long

Ahli bela diri bergaya Tiongkok dengan alat bertarung yang seimbang di jarak menengah dan dekat.

Bai-Hu

Karakter agresif yang mengandalkan rush cepat dan ledakan damage tinggi.

Tia Langray

Petarung lincah dengan potensi combo bagus dan tekanan wake-up yang kuat.

Alsion III

Salah satu karakter bos dengan jurus menekan dan tingkat kesulitan tinggi.

Untuk belajar, pilih Sho Kamui atau Dao-Long agar mudah memahami jarak, anti-air, dan input special dasar. Jangan terlalu sering melompat sembarangan; gunakan serangan normal dari darat untuk mengukur ruang lebih dulu. Saat bertahan, perhatikan pola lompatan dan dorongan maju lawan lalu balas dengan anti-air atau normal cepat. Karakter berdamage besar biasanya lebih efektif memakai punish pendek yang konsisten daripada combo rumit. Saat melawan bos, jaga jarak menengah dan hindari serangan lambat yang mudah dihukum.

Belum ada kode atau konten tersembunyi

Tips

Sistem empat tombol terlihat sederhana, tetapi perbedaan timing serangan ringan dan berat sangat penting untuk combo.

Tips

Belajar anti-air dan punish dasar lebih berguna di awal daripada langsung mengejar combo panjang.

Tips

Banyak serangan maju tidak aman saat diblok, jadi siapkan balasan yang stabil.

User Reviews

Desain karakternya khas banget dan terasa seperti game arcade 90-an sejati.

User Reviews

Mudah dipahami, tetapi duel jarak dan tempo permainannya ternyata cukup dalam.

Komentar

5/5
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama berbagi pendapat!

Game Terkait

Lebih banyak game dari platform dan kategori terkait.