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브레이커즈

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브레이커즈는 Visco Corporation이 개발하고 SNK가 1996년에 선보인 아케이드용 2D 대전격투 게임이다. 4버튼 조작 체계를 바탕으로 거리 조절, 대공, 필살기 확인, 빠른 공방을 중시한다. 근미래 격투 대회를 배경으로 하며 개성 강한 캐릭터와 직관적인 손맛이 특징이다. 후속작과 함께 재조명되며, 지금도 레트로 격투 팬들 사이에서 꾸준히 언급되는 작품이다.
시리즈
출시일
1996-01-01
퍼블리셔
플레이 수
4

게임은 횡스크롤 2D 대전 시점으로 진행되며, 보통 3판 2선승 방식이다. 약펀치, 강펀치, 약킥, 강킥의 4개 버튼을 중심으로 점프, 앉기, 가드, 잡기, 커맨드 필살기를 사용한다. 캐릭터마다 장풍, 돌진기, 대공기, 콤보 루트의 성격이 뚜렷하게 다르다. 아케이드 모드에서는 연속으로 등장하는 상대를 이기며 진행하고, 대전에서는 거리 유지와 반격 타이밍, 점프 압박 대처가 매우 중요하다.

Sho Kamui

장풍과 대공기가 안정적인 밸런스형 주인공 타입으로, 입문자에게 적합하다.

Pielle Montario

독특한 움직임과 변칙적인 공격으로 상대를 흔드는 트릭형 캐릭터.

Condel Kaden

한 방 화력이 높고 근접 압박이 강한 파워형이지만 기동성은 다소 낮다.

Rila Estancia

빠른 움직임과 유연한 콤보 운영이 장점인 여성 캐릭터.

Dao-Long

중거리 견제와 근접전의 균형이 좋은 중국 권법 계열 캐릭터.

Bai-Hu

빠른 돌진과 높은 폭발력으로 주도권을 잡는 공격형 파이터.

Tia Langray

기동력이 좋고 연속기와 기상 압박이 강한 캐릭터.

Alsion III

강력한 기술 성능으로 압박하는 보스급 캐릭터 중 하나.

처음에는 Sho Kamui나 Dao-Long으로 기본 거리 싸움과 대공, 필살기 입력을 익히는 것이 좋다. 무작정 점프하기보다 지상 기본기로 상대의 반응을 살핀 뒤 진입하자. 수비에서는 상대의 점프 타이밍과 돌진 패턴을 읽고 대공기나 판정 좋은 기본기로 끊는 연습이 중요하다. 고화력 캐릭터는 어려운 최대 콤보보다 짧고 확실한 반격 콤보가 실전에 더 유용하다. 보스전에서는 중거리 유지가 안정적이다.

치트 또는 잠금 해제 없음

4버튼 시스템은 단순해 보여도 약공격과 강공격의 구분이 콤보 안정성에 큰 영향을 준다.

긴 콤보보다 대공과 가드 후 반격을 먼저 익히면 승률이 빨리 오른다.

일부 돌진기는 가드당하면 빈틈이 커서 확정 반격 기회가 된다.

User Reviews

90년대 아케이드 격투 특유의 진한 캐릭터성이 살아 있다.

User Reviews

입문은 쉬운데 거리전과 템포 읽기가 꽤 깊어서 오래 즐기기 좋다.

댓글

5/5
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