Gespielt wird in 2D-Duellen mit bewaffneten Kämpfern. Neben Hieben, Tritten und Blocken spielt der Wechsel zwischen Vorder- und Hintergrund eine wichtige Rolle, da sich Reichweite, Trefferverhalten und Angriffsmöglichkeiten verändern. Es gibt einen Arcade-Verlauf mit teils abweichenden Routen sowie direkte Versus-Kämpfe. Die Wutmechanik kann Runden schnell drehen, daher sind Distanzkontrolle, sichere Konter und gutes Ressourcenmanagement entscheidend.
Haohmaru
Der ikonische Schwertkämpfer der Reihe, ausgewogen und stark auf mittlere Distanz.
Nakoruru
Sehr bewegliche Kämpferin, die mit Tempo und Störung arbeitet.
Ukyo Tachibana
Präziser Fechter mit schnellen Ziehattacken und starkem Konterspiel.
Genjuro Kibagami
Aggressiver Rivale mit hohem Druck und starkem Schadensausstoß.
Zankuro Minazuki
Zentraler Gegenspieler des Spiels und Sinnbild seines dunkleren Tons.
Lernen Sie zuerst die wichtigsten Normal- und Spezialangriffe Ihrer Figur in beiden Ebenen. Schwere Schläge sind riskant und sollten nur mit gutem Read oder als sichere Bestrafung eingesetzt werden. Wut lohnt sich besonders für garantierte Treffer, nicht für Verzweiflungsaktionen. Gegen explosive Gegner ist geduldige Verteidigung mit sauberen Anti-Airs meist erfolgreicher als übereilte Offensive.
Tipps
Üben Sie den Distanzunterschied zwischen Vorder- und Hintergrund.
Tipps
Schwere Angriffe nicht ohne klare Situation einsetzen.
Tipps
Wutangriffe am besten nach sicherer Bestätigung nutzen.
User Reviews
Ein mutiger Umbau der Serie mit eigenem Charakter.
User Reviews
Der hohe Schaden und die düstere Stimmung bleiben im Gedächtnis.
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