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Gespielt wird in einer seitlichen 2D-Ansicht. Aus einem Kader von Schwertkämpfern, Ninjas und anderen Kriegern wählt man eine Figur für Einzelspieler- oder Duelle gegen einen zweiten Spieler. Wichtige Aktionen sind leichte und schwere Hiebe, Tritte, Blocken, Springen und Spezialtechniken. Die Waffenreichweite ist zentral, und manche Treffer können die Waffe des Gegners aus der Hand schlagen. Eingesteckter Schaden füllt die Rage-Anzeige, was die Angriffskraft erhöht. Im Einzelspielermodus kämpft man sich durch mehrere Gegner bis zum Endboss.

Haohmaru

Das Aushängeschild der Reihe, ein umherziehender Schwertkämpfer mit kraftvollen direkten Angriffen.

Nakoruru

Schnelle Ainu-Kriegerin, die zusammen mit ihrem Falken Mamahaha kämpft.

Ukyo Tachibana

Eleganter Schwertkämpfer mit schnellen Iaido-artigen Angriffen und starker Mitteldistanz.

Galford

Amerikanischer Ninja mit hoher Geschwindigkeit, Ninjutsu und Hundebegleiter.

Hanzo Hattori

Ausgewogener Ninja-Charakter mit guter Beweglichkeit und soliden Werkzeugen.

Kyoshiro Senryo

Kabuki-inspirierter Kämpfer mit ungewöhnlichen Techniken und großer Reichweite.

Tam Tam

Fremdländischer Krieger mit großer Waffe und starkem Raumdruck.

Amakusa Shiro Tokisada

Der Endboss, der mit düsteren übernatürlichen Kräften kämpft.

Spiele nicht wie in einem schnellen Combo-Prügler. Kontrolliere zuerst mit sicheren Normalangriffen den Raum und bestrafe Fehlversuche dann mit schweren Hieben oder Spezialangriffen. Schwere Schläge verursachen enormen Schaden, sind aber riskant, wenn sie vorhersehbar sind. Beobachte Gewohnheiten des Gegners, verteidige geduldig und nutze Entwaffnungen sofort aus. Verlierst du selbst deine Waffe, geh auf Abstand und vermeide unnötigen Schlagabtausch, bis du wieder sicher agieren kannst.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps und Tricks

Schwere Hiebe können eine Runde sofort drehen, sind bei Fehlschlägen aber leicht zu bestrafen.

Tipps und Tricks

Mit voller Rage wird jede späte Entscheidung gefährlicher.

Tipps und Tricks

Abstand und Timing sind meist wichtiger als lange Kombos.

User Reviews

Das langsamere Tempo sorgt dafür, dass jeder Treffer Bedeutung hat.

User Reviews

Waffenkämpfe und Stil machen es zu einem echten Arcade-Klassiker.

Kommentare

5/5
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About Samurai Shodown

Samurai Shodown is a 1993 Arcade-Systeme action, versus, arcade, waffenkampf game, developed by SNK and published by SNK. Samurai Shodown ist ein 1993 von SNK entwickeltes und veröffentlichtes Arcade-Kampfspiel mit Waffen und zugleich der erste Teil der Reihe. In einer von Japan des 18. Jahrhunderts inspirierten Welt setzt es stärker auf Distanzkontrolle, bewusstes Tempo und harte Treffer als auf lange Kombos. Die Rage-Anzeige, Entwaffnungen und der markante Stil machten es zu… You can play Samurai Shodown instantly in your browser at https://classicemu.com — no downloads or installation required, with cloud save support and mobile touch controls.

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