2D 시점의 1대1 격투 게임으로, 검객과 전사들을 선택해 싸웁니다. 기본 공격, 발차기, 가드 외에도 전열과 후열을 오가는 위치 전환이 핵심이며, 이에 따라 기술의 사거리와 활용법이 달라집니다. 아케이드 진행과 대전 플레이가 준비되어 있고, 일부 스토리는 분기됩니다. 분노 게이지가 차면 큰 피해를 줄 수 있으므로 거리 조절, 반격 타이밍, 자원 운용이 매우 중요합니다.
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사무라이 쇼다운 III: 블레이즈 오브 블러드는 SNK가 1995년에 아케이드로 선보인 무기 대전 격투 게임입니다. 이 작품은 분기형 스토리, 전후열 개념의 위치 전환, 강력한 분노 기반 공격을 도입하며 시리즈를 크게 재정비했습니다. 어두운 분위기와 높은 대미지, 한순간의 판단이 승부를 가르는 긴장감 덕분에 시리즈 내에서도 개성이 강한 작품으로 평가됩니다.
하오마루
시리즈를 대표하는 검사로, 공수 균형이 좋고 중거리 운영에 강합니다.
나코루루
높은 기동성으로 상대를 흔드는 민첩한 전사입니다.
타치바나 우쿄
빠른 발도와 정교한 견제가 강점인 검사입니다.
겐쥬로 키바가미
강한 압박과 폭발적인 화력을 지닌 공격형 라이벌입니다.
미나즈키 잔쿠로
본작의 중심 악역으로, 어두운 분위기를 상징하는 존재입니다.
먼저 자신의 캐릭터가 전열과 후열에서 어떤 기본기와 필살기를 안정적으로 쓰는지 익히세요. 중거리에서 큰 베기를 함부로 내밀면 반격당하기 쉽습니다. 분노 게이지는 확정 반격이나 안전한 기회에 사용하는 편이 효율적입니다. 화력이 강한 상대를 만나면 무리하게 달려들기보다 수비와 대공 대응을 우선하는 것이 더 안정적입니다.
치트 또는 잠금 해제 없음
팁
전열과 후열 전환에 따라 사거리가 어떻게 달라지는지 익히세요.
팁
큰 베기는 확신이 있을 때만 사용하세요.
팁
분노 기술은 안전하게 맞출 수 있을 때 쓰는 것이 좋습니다.
User Reviews
과감한 시스템 변화 덕분에 전작들과 다른 긴장감이 있다.
User Reviews
높은 대미지와 어두운 연출이 강한 인상을 남긴다.
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