게임은 2D 측면 시점에서 진행되며, 약·중·강 베기와 발차기, 잡기, 점프, 방어, 필살기를 조합해 싸운다. 전투 중 분노 게이지가 차오르면 일정 시간 공격력이 높아진다. 또한 무기를 떨어뜨릴 수 있어, 무기 유무에 따라 공격 선택지가 크게 달라진다. 무작정 돌진하기보다 중거리 견제, 대공, 빈틈 punish, 상대 움직임 예측이 승부의 핵심이다.
하오마루
시리즈를 대표하는 검사로, 공수 밸런스가 좋아 입문에 적합하다.
나코루루
기동성이 뛰어나며 매마하하와의 연계를 활용하는 전사.
겐주로 키바가미
강한 압박과 높은 화력을 지닌 공격형 라이벌 캐릭터.
타치바나 우쿄
중거리 견제와 빠른 발도 공격이 강점인 검사.
참참
변칙적인 움직임으로 상대 리듬을 깨는 신규 캐릭터.
이 작품은 연속 압박보다 거리 유지와 확실한 반격이 중요하다. 먼저 자신의 캐릭터로 중거리에서 믿고 쓸 수 있는 기본기, 안정적인 대공기, 막히거나 빗나간 기술에 대한 확정 반격을 익히는 것이 좋다. 분노 게이지가 거의 찼다면 성급하게 들어가지 말고 상대 실수를 유도해 큰 피해를 노리자. 무기를 잃었다면 무리하게 싸우지 말고 안전하게 회수할 기회를 만드는 것이 우선이다.
팁과 요령
중베기와 대공 대응만 익혀도 기본 승률이 크게 오른다.
팁과 요령
분노 상태에서는 무리한 난타보다 확실한 한 방을 노리는 편이 좋다.
팁과 요령
예측 가능한 점프는 대공에 쉽게 끊긴다.
User Reviews
한 번의 베기가 크게 느껴져 긴장감이 대단하다.
User Reviews
무기 격투 특유의 거리 싸움이 지금 해도 아주 매력적이다.
댓글
关于《사무라이 쇼다운 II》
사무라이 쇼다운 II 是一款 1994 아케이드 시스템 액션, 대전, 아케이드, 무기 격투 游戏,由 SNK 开发、由 SNK 发行。 사무라이 쇼다운 II는 SNK가 1994년에 선보인 아케이드 무기 대전 격투 게임으로, 전작의 핵심 재미를 다듬은 정식 후속작이다. 분노 게이지와 캐릭터 밸런스를 개선하고 신규 캐릭터를 추가해 전략성을 높였다. 긴 콤보보다 간격 싸움, 반격, 심리전의 비중이 큰 작품으로 평가받으며, 네오지오 시대를 대표하는 명작 격투 게임 가운데 하나로 꼽힌다. 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 사무라이 쇼다운 II,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。
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