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游戏采用2D横向对战视角,以单局决胜或多回合制进行。角色可使用轻斩、中斩、重斩、踢击与投技,并通过前后跳、下蹲、防御和拆招进行攻防。怒气槽会随着受击或局势变化累积,爆发后可提升攻击力。武器被打落后会暂时失去主要攻击手段,玩家需把握间合、反击时机与收刀后的高伤害斩击,在街机模式中逐步击败各路剑客。

霸王丸

系列代表性剑士,招式全面,适合多数玩家上手。

娜可露露

行动灵活的少女战士,可借助伙伴玛玛哈哈展开机动作战。

牙神幻十郎

攻击性极强的剑客,压制能力与爆发伤害都十分出色。

橘右京

擅长中距离牵制与快速拔刀,依靠精准时机打出高效伤害。

莱锡路·安德鲁斯

本作新增角色之一,拥有快速突进与诡异节奏。

查姆查姆

机动性高、招式跳脱的新角色,适合扰乱对手节奏。

本作重视间合控制,盲目连续进攻容易被重斩反制。初学者可先熟悉角色的中距离主力技与对空手段,确保每次跳入都有明确目的。怒气接近满时可适当保守,等待对手失误后用高伤害招式惩罚。被打掉武器后应优先拉开距离,争取安全取回。对战中不要频繁裸出大招,利用轻攻击试探、防御反击与投技打破僵局更稳定。

暂无秘籍或解锁内容

攻略与技巧

优先练习中斩与对空,胜率会明显提升。

攻略与技巧

怒气爆发时不要急着乱打,确认命中后再追击。

攻略与技巧

多数角色跳攻击风险较高,谨慎起跳更重要。

玩家评价

刀剑对决的压迫感非常强,出招不多却招招致命。

玩家评价

角色个性鲜明,节奏比许多连段型格斗更紧张。

评论

5/5
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关于《侍魂II》

侍魂II 是一款 1994 街机系统 动作, 对战, 街机, 武器对战 游戏,由 SNK 开发、由 SNK 发行。 《侍魂II》是SNK于1994年推出的街机武器格斗游戏,也是《侍魂》系列正统续作。游戏延续刀剑对决与高风险高伤害的核心特色,强化怒气槽、角色平衡与演出表现,并加入多名新斗士。凭借鲜明的和风美术、紧张的间合博弈和极具冲击力的对战节奏,本作长期被视为Neo Geo时代最具代表性的格斗名作之一。 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 侍魂II,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。

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