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本作採2D橫向對戰視角,玩家使用輕、中、重斬擊、踢擊、投技、跳躍、防禦與必殺技進行攻防。怒氣槽會在戰鬥中逐漸累積,爆發後可暫時提升傷害。角色的武器也可能被打落,使戰況在短時間內產生巨大變化。遊戲重視距離掌握、對空、防守反擊與失誤懲罰,不像連段型格鬥那樣依賴長連招,而是強調每一次出手的時機與風險。

霸王丸

系列代表劍士,攻守均衡,適合多數玩家入門。

娜可露露

動作靈活的少女戰士,可與夥伴瑪瑪哈哈配合作戰。

牙神幻十郎

攻擊性極強的對手角色,壓制力與爆發力兼具。

橘右京

擅長中距離牽制與快速居合斬,節奏掌握出色。

查姆查姆

新登場角色之一,以變則動作打亂對手節奏。

本作最重要的是距離控制,不要一味搶攻,否則很容易被重斬反打。建議先熟悉角色的中距離主力技、穩定對空與簡單確反。怒氣接近滿時可以稍微保守,等待對手露出破綻後再以高傷害招式反擊。若武器被打掉,先拉開距離再找機會安全撿回。與其冒險亂放大招,不如透過輕攻擊試探、投技與防守反擊穩定建立優勢。

暫無密技或解鎖項目

攻略與技巧

先練好中斬與對空,整體勝率會提升很多。

攻略與技巧

怒氣爆發時不要急著亂攻,命中確認後再追擊更有效。

攻略與技巧

跳入雖然有壓力,但過於頻繁很容易被針對。

玩家评价

每一刀都很有重量感,對戰壓力十足。

玩家评价

角色風格鮮明,間合與讀招的樂趣到現在仍很迷人。

評論

5/5
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关于《侍魂II》

侍魂II 是一款 1994 街機系統 動作, 對戰, 街機, 武器對戰 游戏,由 SNK 开发、由 SNK 发行。 《侍魂II》是SNK於1994年推出的街機武器格鬥遊戲,也是《侍魂》系列的正統續作。作品延續前作強調刀劍對決與高風險高傷害的特色,並進一步強化怒氣系統、角色平衡與整體節奏,還加入多名新角色。憑藉鮮明的和風美術、緊張的間合博弈與強烈打擊感,本作長年被視為Neo Geo時代最具代表性的格鬥經典之一。 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 侍魂II,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。

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