اللعبة عبارة عن قتال ثنائي الأبعاد واحد ضد واحد يركز على الاشتباك بالأسلحة. يختار اللاعب أحد المبارزين ثم يستخدم الضربات والركلات والصد وتبديل الموضع بين الأمام والخلف. هذا التبديل يؤثر في المدى وخصائص الحركات وخيارات المتابعة. تتضمن اللعبة طور الأركيد وطور المواجهة، مع بعض التفرعات في المسار القصصي. وبما أن نظام الغضب قادر على قلب الجولة بسرعة، فإن التحكم بالمسافة وتوقيت العقاب وإدارة الموارد عناصر حاسمة للفوز.
هاوهمارو
السياف الأيقوني في السلسلة، متوازن هجوميًا ودفاعيًا ويجيد القتال من المسافة المتوسطة.
ناكورورو
مقاتلة سريعة تعتمد على الحركة والسرعة وإرباك الخصم.
أوكيو تاتشيبانا
سياف دقيق يتفوق في الضربات السريعة واللعب المرتد.
غينجورو كيباجامي
خصم هجومي شرس يملك ضغطًا قويًا وضررًا انفجاريًا.
زانكورو مينازوكي
الخصم الرئيسي في اللعبة ويجسد نبرتها الأكثر ظلمة.
ابدأ بتعلم أفضل الضربات العادية والخاصة لشخصيتك في كلا الموضعين. الضربات الثقيلة خطيرة جدًا عند الخطأ، لذلك لا تستخدمها إلا مع قراءة واضحة أو كعقاب مضمون. من الأفضل الاحتفاظ بالغضب لفرص مؤكدة بدلًا من إنفاقه عشوائيًا. ضد الشخصيات ذات الضرر المرتفع، يكون الدفاع الصبور والتصدي للقفزات أكثر فاعلية من الهجوم المندفع.
نصائح
تدرّب على اختلاف المسافات بين الموضع الأمامي والخلفي.
نصائح
لا تفرط في استخدام الضربات الثقيلة دون توقع واضح.
نصائح
استخدم هجمات الغضب في الفرص المضمونة فقط.
User Reviews
جزء جريء غيّر أسلوب السلسلة بشكل واضح ومنحه شخصية خاصة.
User Reviews
الضرر المرتفع والأجواء القاتمة يجعلان التجربة عالقة في الذاكرة.
التعليقات
ألعاب ذات صلة
المزيد من الألعاب من منصات وتصنيفات قريبة.