Si tratta di un picchiaduro 2D a scorrimento laterale in cui si seleziona una squadra di tre lottatori per affrontare avversari successivi. Ogni personaggio dispone di attacchi normali, mosse speciali e super mosse, con un forte peso dato a distanza, salti, prese, contrattacchi e combo. Sono presenti due sistemi di combattimento, Advanced ed Extra: il primo privilegia l’aggressione e la gestione delle scorte, il secondo richiama uno stile più classico basato sulla carica della barra e sulle schivate d’emergenza.
The King of Fighters '98
Sistemi arcadeControls
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Game-specific controls
Gameplay
Personaggi
Kyo Kusanagi
Combattente da distanza ravvicinata e media, affidabile nel controllo e nelle combo.
Iori Yagami
Personaggio offensivo molto aggressivo, noto per punizioni e sequenze dannose.
Chizuru Kagura
Una dei Tre Tesori Sacri, esperta nel controllo dello spazio e nelle finte.
Terry Bogard
Lottatore solido e intuitivo, con pressione efficace e finali potenti.
Mai Shiranui
Fighter agile, eccellente in mobilità, zoning e attacchi aerei.
Strategia
Costruisci la squadra con ruoli chiari: apripista per il controllo, personaggio centrale per la pressione e chiusore ad alto danno. Advanced è ideale per chi vuole giocare in modo aggressivo e gestire attivamente le risorse, mentre Extra premia un approccio più prudente. Contro l’IA, alterna salti offensivi, prese e punizioni precise dopo i colpi bloccati.
Trucchi
Suggerimenti
Consigli e trucchi
- Impara prima una combo semplice con un personaggio affidabile.
- La difesa seguita da una punizione spesso rende più dell’attacco continuo.
- Conserva almeno una barra per chiudere il round con una super mossa.
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