Es un juego de lucha 2D con vista lateral en el que se forma un equipo de tres combatientes para afrontar combates sucesivos. Cada personaje cuenta con golpes normales, movimientos especiales y supers, y el dominio de la distancia, los saltos, las agarres, los contraataques y las cadenas es esencial. Incluye dos sistemas de combate: Advanced, más ofensivo y centrado en el uso de reservas, y Extra, más cercano al estilo clásico con carga de barra y esquivas de emergencia.
The King of Fighters '98
Sistemas arcadeControls
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Game-specific controls
Jugabilidad
Personajes
Kyo Kusanagi
Luchador de corta y media distancia con presión fiable y buenas rutas de combo.
Iori Yagami
Personaje ofensivo muy agresivo, famoso por sus castigos y gran daño.
Chizuru Kagura
Una de las Tres Artes Sagradas, experta en control de espacio y trucos.
Terry Bogard
Luchador equilibrado, fácil de usar y con remates potentes.
Mai Shiranui
Combatiente ágil que destaca por su movilidad, zoning y ataques aéreos.
Estrategia
Construye el equipo con roles claros: un iniciador para controlar, un personaje intermedio para presionar y un cierre potente. Advanced conviene a quienes quieren jugar de forma agresiva y gestionar recursos activamente, mientras que Extra favorece un estilo más prudente. Contra la IA, funcionan bien los saltos ofensivos, los agarres y los castigos tras bloquear.
Trucos
Consejos
Consejos y trucos
- Aprende primero un combo sencillo con un personaje sólido.
- Bloquear y castigar suele ser más seguro que atacar sin parar.
- Reserva al menos una barra para rematar el asalto con un super.
Comentarios
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