É um jogo de luta 2D em visão lateral, no qual o jogador monta uma equipe de três combatentes para enfrentar adversários em sequência. Cada personagem possui golpes normais, golpes especiais e super golpes; o domínio de distância, saltos, agarrões, contra-ataques e combos é fundamental. Há dois sistemas de combate, Advanced e Extra: o primeiro favorece agressividade e gestão de stocks, enquanto o segundo se aproxima do estilo clássico com carga de barra e esquivas de emergência.
The King of Fighters '98
Sistemas de arcadeControls
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Game-specific controls
Jogabilidade
Personagens
Kyo Kusanagi
Lutador de curta e média distância com pressão confiável e bons combos.
Iori Yagami
Personagem ofensivo muito agressivo, conhecido por punições fortes e alto dano.
Chizuru Kagura
Uma das Três Artes Sagradas, especialista em controle de espaço e truques.
Terry Bogard
Lutador completo, fácil de aprender e com finalizações poderosas.
Mai Shiranui
Fighter ágil que se destaca em mobilidade, zoning e ataques aéreos.
Estratégia
Monte o time com papéis claros: um abridor para controle, um personagem de pressão no meio e um finalizador forte. Advanced é ideal para quem gosta de jogar agressivamente e usar recursos de forma ativa, enquanto Extra favorece um estilo mais cauteloso. Contra a IA, use saltos ofensivos, agarrões e punições após bloqueios em vez de atacar sem parar.
Trapaças
Dicas
Dicas e truques
- Aprenda primeiro um combo simples com um personagem consistente.
- Defender e punir costuma ser mais seguro do que pressionar o tempo todo.
- Guarde pelo menos uma barra para encerrar a rodada com super golpe.
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