El juego presenta combates uno contra uno con vista lateral en 2D. Los jugadores combinan direcciones y botones para ejecutar ataques normales, técnicas especiales, golpes aéreos y súper combos. A-ism se centra en varios niveles de súper, V-ism permite combos personalizados y X-ism ofrece un estilo más simple pero con mayor daño. La gestión del espacio, los antiaéreos, la presión ofensiva y la defensa son claves para ganar.
Ryu
Luchador equilibrado, ideal para aprender fundamentos con proyectiles y uppercuts.
Ken
Más agresivo que Ryu, sobresale en presión y ataque cercano.
Chun-Li
Personaje rápido y técnico, fuerte en movilidad, pokes y combos.
Akuma
Combatiente ofensivo muy peligroso, con gran daño y presión.
M. Bison
Jefe emblemático centrado en la presión constante y el avance ofensivo.
Sakura
Joven luchadora inspirada por Ryu, ágil y con buen potencial de combos.
Los principiantes deberían empezar con Ryu, Ken o Chun-Li y practicar antiaéreos, confirmación de golpes y defensa básica. A-ism es una buena opción para aprender a gestionar la barra, mientras que V-ism exige mayor precisión y conocimiento de combos. Evita saltar sin pensar, controla la media distancia y adapta tu ritmo al comportamiento del rival.
Consejos
Conviene centrarse al principio en un solo personaje y un solo ISM.
Consejos
Un buen antiaéreo suele ser más importante que un combo espectacular.
Consejos
Aprende distancia y defensa antes de depender de V-ism.
User Reviews
Un clásico arcade con una plantilla excelente y un sistema muy profundo.
User Reviews
El sistema ISM multiplica las opciones de juego y le da mucha rejugabilidad.
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