Il gioco propone scontri uno contro uno in visuale laterale 2D. I giocatori combinano direzioni e pulsanti per eseguire attacchi normali, mosse speciali, colpi aerei e super combo. A-ism privilegia più livelli di super, V-ism consente combo personalizzate, mentre X-ism punta su semplicità e danni elevati. Fondamentali sono controllo dello spazio, anti-air, pressione offensiva, difesa e conoscenza dei matchup.
Ryu
Lottatore equilibrato e ideale per le basi, con proiettili e uppercut affidabili.
Ken
Più aggressivo di Ryu, eccelle nella pressione ravvicinata e nel rushdown.
Chun-Li
Personaggio rapido e tecnico, forte nei poke, nella mobilità e nelle combo.
Akuma
Combattente offensivo ad alto danno, pericoloso in ogni apertura.
M. Bison
Boss carismatico specializzato in pressione continua e avanzata offensiva.
Sakura
Giovane lottatrice ispirata a Ryu, agile e molto efficace nelle combo.
Chi inizia dovrebbe scegliere Ryu, Ken o Chun-Li e concentrarsi su anti-air, conferme di colpi e difesa nelle situazioni di risveglio. A-ism è ottimo per imparare la gestione della barra, mentre V-ism richiede più precisione tecnica. Evita salti prevedibili, presidia la media distanza e adatta il ritmo al comportamento dell’avversario.
Suggerimenti
All’inizio conviene usare sempre lo stesso personaggio e lo stesso ISM.
Suggerimenti
Gli anti-air affidabili contano spesso più delle combo appariscenti.
Suggerimenti
Prima di puntare su V-ism, consolida spaziatura e difesa.
User Reviews
Uno dei migliori picchiaduro arcade di Capcom per roster e profondità del sistema.
User Reviews
Il sistema ISM rende ogni personaggio più vario e longevo da giocare.
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