El juego presenta combates uno contra uno en vista lateral 2D. Los jugadores combinan direcciones y botones para ejecutar golpes normales, movimientos especiales y super combos. Esta edición ajusta varios personajes y mejora la respuesta defensiva, por lo que la gestión del espacio y del medidor cobra más importancia. Sus modos principales son arcade y versus, donde cuentan mucho los antiaéreos, las confirmaciones y el conocimiento de cada enfrentamiento.
Ryu
Luchador equilibrado y muy sólido, ideal para dominar fundamentos, proyectiles y antiaéreos.
Ken
Versión más ofensiva de Ryu, con mejor presión y rutas de combo más agresivas.
Chun-Li
Personaje veloz y móvil, muy fuerte en el control del espacio y el hostigamiento.
Akuma
Combatiente secreto muy poderoso, con gran daño y herramientas variadas.
Conviene aprender primero un antiaéreo fiable y un combo sencillo de confirmación. No gastes todo el medidor apenas lo tengas; reservar recursos para una super o una respuesta defensiva puede decidir la ronda. En arcade, castiga patrones repetidos de la CPU y controla la media distancia con ataques seguros en lugar de saltar sin plan.
Consejos
Un buen antiaéreo gana más rondas de lo que parece.
Consejos
Estudia el alcance de tus golpes normales antes de buscar combos largos.
Consejos
Guardar medidor para un momento clave suele dar mejores resultados.
User Reviews
Una gran revisión de Alpha 2, más técnica y mejor equilibrada.
User Reviews
Sigue siendo recordado por su ritmo ágil y su influencia en Street Fighter posterior.
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