Gespielt wird in 2D-Seitenansicht mit Einzelspieler-Arcade-Modus und lokalen Versus-Kämpfen. Mit Richtungen sowie Schlag- und Tritttasten führen Spieler normale Angriffe, Spezialattacken und Super Combos aus. Die Super-Leiste füllt sich durch Angreifen, Blocken und eingesteckten Schaden und wird für starke Techniken verbraucht. Alpha Counters erlauben Konter aus der Deckung, während Chain Combos den Druck im Nahkampf erhöhen. Der Fortschritt erfolgt über aufeinanderfolgende Kämpfe gegen verschiedene Gegner bis zum Endgegner.
Ryu
Ausgewogener Kämpfer mit soliden Grundtechniken, ideal zum Lernen der Spielmechanik.
Ken Masters
Ryus Rivale mit offensiverem Kampfstil und starkem Druckspiel.
Chun-Li
Schnelle Interpol-Ermittlerin mit guter Reichweite und hoher Beweglichkeit.
Charlie Nash
Wichtige Figur der Handlung mit starkem Mitteldistanzspiel.
M. Bison
Zentraler Gegenspieler mit aggressivem Druck und gefährlicher Mobilität.
Einsteiger sollten mit Ryu oder Ken beginnen, um Abstände, Anti-Airs und Ressourcenmanagement zu lernen. Springe nicht zu vorhersehbar an, da Bodenkontrolle sehr wichtig ist. Hebe die Super-Leiste für sichere Trefferbestätigungen oder harte Bestrafungen auf. Alpha Counters helfen aus Drucksituationen, kosten aber wertvolle Energie. Passe deine Offensive an die Anti-Air-Möglichkeiten und das Tempo des Gegners an.
Tipps
Übe zuerst saubere Spezialbewegungen, bevor du komplexe Kombos lernst.
Tipps
Bodenspiel und gutes Anti-Air-Timing sind entscheidend.
Tipps
Eine volle Super-Leiste beeinflusst oft schon das Verhalten des Gegners.
User Reviews
Der Anime-Look gab der Reihe einen frischen Stil.
User Reviews
Leicht zugänglich, aber mit viel Tiefe für ernsthafte Matches.
User Reviews
Ein starker Auftakt für die Alpha-Ära von Street Fighter.
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