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Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams

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Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams é um jogo de luta de arcade lançado em 1995, desenvolvido e publicado pela Capcom. Como primeiro título da sub-série Alpha, ele funciona como prelúdio de Street Fighter II e renova a apresentação da franquia. O visual inspirado em anime, somado aos sistemas Alpha Counter e Chain Combo, trouxe mais dinamismo às lutas e ajudou o jogo a se tornar uma referência importante entre os fighters dos anos 1990.
Plataforma
Data de Lançamento
1995-01-01
Publicadora
Desenvolvedor
Jogadas
7

O jogo usa visão lateral em 2D e oferece modo arcade para um jogador e partidas versus para dois jogadores. Com direções e botões de soco e chute, o jogador executa ataques normais, golpes especiais e Super Combos. A barra de Super enche ao atacar, defender ou receber dano, sendo gasta em técnicas mais fortes. Alpha Counter permite contra-atacar durante a defesa, enquanto Chain Combo aumenta a pressão de perto. A progressão acontece ao derrotar vários oponentes em sequência até chegar ao confronto final.

Ryu

Lutador equilibrado, ótimo para aprender fundamentos, espaçamento e anti-aéreos.

Ken Masters

Rival de Ryu, com estilo mais agressivo e forte pressão ofensiva.

Chun-Li

Agente da Interpol veloz e móvel, eficiente em controle e assédio.

Charlie Nash

Personagem central na história, forte em combate de média distância.

M. Bison

Principal antagonista, perigoso pela pressão constante e mobilidade.

Iniciantes devem começar com Ryu ou Ken para aprender anti-aéreo, controle de espaço e uso de medidor. Evite saltar de forma previsível, pois o jogo valoriza bastante o combate no chão. Guarde a barra de Super para confirmações seguras ou para virar o ritmo da luta. Alpha Counter é muito útil quando o adversário pressiona, mas consome recurso importante. Observe o anti-aéreo e a velocidade de aproximação de cada rival para variar sua ofensiva.

Nenhuma trapaça ou conteúdo desbloqueável

Dicas

Treine primeiro a execução consistente dos golpes especiais.

Dicas

Controle de chão e tempo de anti-aéreo são fundamentais.

Dicas

Uma barra cheia de Super já muda o comportamento do oponente.

User Reviews

O visual em estilo anime renovou bastante a identidade da série.

User Reviews

É fácil de começar, mas oferece boa profundidade competitiva.

User Reviews

Um início marcante para a era Alpha de Street Fighter.

Comentários

5/5
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