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Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams

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Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams est un jeu de combat d'arcade sorti en 1995, développé et édité par Capcom. Premier volet de la sous-série Alpha, il sert de préquelle à Street Fighter II tout en modernisant les bases de la licence. Son style visuel inspiré de l'animation japonaise, ainsi que les Alpha Counters et Chain Combos, lui ont permis de devenir une référence appréciée des amateurs de versus fighting.
Plateforme
Date de sortie
1995-01-01
Éditeur
Développeur
Nombre de jeux
3

Le jeu propose des affrontements en 2D de profil, jouables en mode arcade solo ou en versus à deux joueurs. Les directions et boutons de poing et de pied permettent d'exécuter attaques normales, coups spéciaux et Super Combos. La jauge de Super se remplit en attaquant, en bloquant ou en encaissant des coups, puis se dépense pour des techniques puissantes. Les Alpha Counters offrent une contre-attaque pendant la garde, tandis que les Chain Combos renforcent la pression au corps-à-corps. La progression consiste à vaincre une série d'adversaires jusqu'au combat final.

Ryu

Combattant équilibré, parfait pour apprendre les bases du jeu et du placement.

Ken Masters

Rival de Ryu, plus offensif et redoutable en pression rapprochée.

Chun-Li

Agent d'Interpol rapide et mobile, efficace en harcèlement et en vitesse.

Charlie Nash

Personnage central du scénario, excellent à moyenne distance.

M. Bison

Chef antagoniste du jeu, dangereux grâce à sa pression et sa mobilité.

Les débutants peuvent choisir Ryu ou Ken pour apprendre les fondamentaux, notamment l'anti-air et la gestion de l'espace. Évitez de sauter de façon répétitive, car le jeu récompense beaucoup le contrôle au sol. Conservez votre jauge de Super pour punir une erreur ou confirmer un combo important. Les Alpha Counters sont très utiles sous pression, mais coûtent de la ressource. Observez bien les options anti-aériennes et le rythme de chaque adversaire avant d'engager l'offensive.

Aucun code ou contenu déblocable

Astuces

Travaillez d'abord la régularité des coups spéciaux avant les combos avancés.

Astuces

Le jeu au sol et les anti-airs sont essentiels pour progresser.

Astuces

Une jauge pleine peut dissuader l'adversaire de trop s'engager.

User Reviews

Un style visuel marquant qui a renouvelé l'image de Street Fighter.

User Reviews

Accessible au départ, mais riche une fois maîtrisé.

User Reviews

Un excellent point de départ pour la période Alpha de la série.

Commentaires

5/5
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