O jogo é um fighting 2D em visão lateral com lutas um contra um. O jogador usa ataques leves, médios e fortes, defesa agachada, saltos, técnicas com a arma e agarrões para controlar o espaço e punir erros. A Rage Gauge sobe ao receber dano e pressão; quando enche, os ataques ficam mais perigosos. A versão de SNES mantém a progressão contra vários oponentes e valoriza posicionamento, timing e punição de falhas.
Haohmaru
Espadachim principal, equilibrado em curta e média distância.
Nakoruru
Lutadora veloz com foco em mobilidade e pressão constante.
Galford
Ninja americano que luta ao lado do cachorro Poppy.
Ukyo Tachibana
Espadachim rápido conhecido por seus cortes precisos.
Earthquake
Ninja gigante que aposta em agarrões e alto dano.
Aprenda primeiro o alcance e a recuperação dos golpes. Em um jogo centrado em armas, punir erros costuma ser melhor do que pressionar sem parar. Quando a Rage Gauge estiver cheia, dá para jogar de forma mais agressiva, mas sem se expor demais. Contra personagens rápidos, use anti-aéreos, agarrões e golpes seguros para quebrar o ritmo deles.
Dicas
Estude o alcance da arma e o tempo de recuperação para punir melhor.
Dicas
Desloque-se lateralmente e recue para forçar o adversário a errar.
Dicas
Em Rage, finalize apenas com golpes confirmados.
User Reviews
Muitos jogadores elogiam a forte identidade samurai do jogo.
User Reviews
O ritmo mais lento, porém muito tenso, é visto como um grande ponto positivo.
User Reviews
A versão de SNES é menos chamativa que a de arcade, mas preserva bem a essência.
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