Es handelt sich um ein 2D-Eins-gegen-eins-Prügelspiel aus der Seitenansicht. Die Spieler setzen leichte, mittlere und schwere Angriffe, Ducken, Sprünge, Waffentechniken und Würfe ein, um Raum zu kontrollieren und Fehler zu bestrafen. Die Rage-Gauge steigt bei erlittenem Schaden und Druck; ist sie voll, werden Angriffe bedrohlicher. Die SNES-Fassung führt durch eine Reihe von Gegnern und legt den Schwerpunkt auf Abstand, Timing und das Ausnutzen von Öffnungen.
Haohmaru
Der Hauptschwertkämpfer mit ausgewogenem Nah- und Mittelbereichsspiel.
Nakoruru
Eine schnelle Kämpferin mit Naturbezug und viel Mobilität.
Galford
Ein amerikanischer Ninja, der mit seinem Hund Poppy kämpft.
Ukyo Tachibana
Ein schneller Schwertkämpfer mit präzisen Blitzangriffen.
Earthquake
Ein riesiger Ninja, der auf Würfe und hohen Schaden setzt.
Lerne zuerst die Reichweiten und Erholungszeiten der Figuren. In diesem Spiel ist es meist besser, Fehlangriffe zu bestrafen, statt ununterbrochen zu stürmen. Wenn die Rage-Gauge voll ist, kannst du offensiver werden, solltest aber keine riskanten Aktionen erzwingen. Gegen schnelle Gegner helfen Anti-Airs, Würfe und sichere Pokes, um ihr Tempo zu brechen.
Tipps
Achte auf Waffenreichweite und Recovery, um Konterchancen zu erkennen.
Tipps
Wechsle oft die Position, damit der Gegner ins Leere schlägt.
Tipps
In der Rage-Phase nur bestätigte Treffer abschließen, nicht blind angreifen.
User Reviews
Viele Spieler loben die starke Samurai-Identität des Spiels.
User Reviews
Das langsamere, aber sehr spannungsgeladene Tempo wird oft als großer Pluspunkt genannt.
User Reviews
Die SNES-Version ist weniger spektakulär als die Arcade-Fassung, bewahrt aber das Kerngefühl.
Kommentare
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