اللعبة قتال ثنائي الأبعاد من منظور جانبي وبمواجهات واحد ضد واحد. يستخدم اللاعبون هجمات خفيفة ومتوسطة وثقيلة، والدفاع القرفصائي، والقفز، وتقنيات السلاح، والإمساك للسيطرة على المساحة ومعاقبة الأخطاء. يرتفع مؤشر الغضب عند تلقي الضرر والضغط، وعندما يمتلئ تصبح الهجمات أخطر. نسخة SNES تحافظ على التقدم عبر سلسلة من الخصوم وتكافئ التمركز الصحيح والتوقيت الجيد واصطياد الفرص.
Haohmaru
المبارز الرئيسي المتوازن في القتال القريب والمتوسط.
Nakoruru
مقاتلة سريعة تعتمد على الحركة والضغط الخفيف.
Galford
نينجا أمريكي يقاتل برفقة كلبه بوبي.
Ukyo Tachibana
مبارز سريع مشهور بضرباته الدقيقة والسريعة.
Earthquake
نينجا ضخم يعتمد على الإمساك وإحداث ضرر كبير.
تعلم أولاً مدى السلاح وفترات التعافي لكل شخصية. في ألعاب القتال بالسلاح، يكون عقاب الضربات الخاطئة أفضل من الهجوم المستمر بلا حساب. عندما يمتلئ مؤشر الغضب، يمكنك زيادة الضغط لكن من دون تهور. ضد الشخصيات السريعة، استخدم الضربات الآمنة، والهجمات المضادة في الجو، والإمساك لكسر الإيقاع.
نصائح
راقب مدى السلاح وزمن التعافي لتعرف متى تعاقب الخصم.
نصائح
تحرك جانبياً وتراجع أحياناً لإجبار الخصم على الخطأ.
نصائح
في حالة الغضب، أنهِ فقط بضربات مؤكدة.
User Reviews
يحب اللاعبون هوية الساموراي الواضحة في اللعبة.
User Reviews
الإيقاع الأبطأ لكنه المشحون بالتوتر يُعد من أبرز نقاط القوة.
User Reviews
نسخة SNES أقل بهرجة من الأركيد لكنها تحافظ على جوهر اللعب.
التعليقات
ألعاب ذات صلة
المزيد من الألعاب من منصات وتصنيفات قريبة.