A campanha ocorre principalmente em rolagem lateral, com algumas fases em visão superior para variar o ritmo. O jogador controla Bill Rizer ou Lance Bean, atira com a arma padrão e coleta power-ups que transformam o arsenal em spread, laser, flame e outras variantes. Os personagens podem pular, agachar e, em trechos específicos, usar veículos ou armas pesadas. A progressão é dividida em fases e exige memorização dos padrões inimigos, preservação de armas fortes e leitura dos ataques dos chefes.
Bill Rizer
Um dos protagonistas da série, um soldado veterano que combate a invasão alienígena.
Lance Bean
Parceiro de Bill, luta ao lado dele contra a ameaça alienígena.
Tente manter as armas fortes pelo maior tempo possível, especialmente as de ampla cobertura. Use agachar e saltos curtos para escapar de tiros baixos e rajadas densas. Nos chefes, observe primeiro os padrões e ataque nas janelas seguras. Nas fases em visão superior, mova-se o tempo todo e elimine primeiro os inimigos que invocam reforços.
Não há códigos oficiais amplamente confiáveis e conhecidos; normalmente o jogo é progredido de forma padrão.
Dicas
Não arrisque uma vida por um power-up se a tela já estiver lotada de inimigos.
Dicas
A média distância costuma facilitar equilibrar ataque e esquiva contra chefes.
Dicas
Nas fases em visão superior, destrua primeiro os inimigos que chamam reforços.
User Reviews
Muitos o consideram um dos melhores run and guns da era 16-bit.
User Reviews
É difícil, mas o controle é excelente e muito responsivo.
User Reviews
Os efeitos Mode 7 e a variedade de fases impressionaram bastante na época.
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