L'azione si svolge in un labirinto a schermata singola con visuale dall'alto. Il giocatore controlla Pac-Man, raccoglie gli oggetti presenti e schiva i fantasmi che lo inseguono. Compaiono pacchi regalo, mentre alcuni effetti permettono di ribaltare momentaneamente la situazione. Miru si muove nel labirinto e può influenzare gli oggetti, aiutando o disturbando il percorso previsto. Il livello termina quando tutti gli elementi richiesti sono stati raccolti, con una difficoltà crescente nelle fasi successive.
Pac-Man
Il protagonista controllato dal giocatore, incaricato di raccogliere oggetti e sopravvivere nel labirinto.
Miru
Il compagno distintivo di questo episodio, capace di alterare il flusso della partita.
Ghosts
I nemici che inseguono Pac-Man e rappresentano la minaccia principale.
Osserva prima i movimenti di Miru e poi decidi il percorso di raccolta, perché può cambiare rapidamente la situazione. Le aree vicine ai regali sono spesso più pericolose, quindi conviene pulire prima le corsie sicure e mantenere una via di fuga. Se i fantasmi stanno chiudendo gli spazi, evita di inseguire oggetti lontani e sfrutta invece curve e incroci. Quando puoi reagire, elimina prima i nemici che bloccano i passaggi centrali.
Suggerimenti
All'inizio non puntare subito ai regali: studia prima fantasmi e Miru.
Suggerimenti
Conserva zone ricche di angoli per manovrare meglio.
Suggerimenti
Durante l'inseguimento evita i corridoi lunghi e dritti.
User Reviews
Una variante fresca di Pac-Man, con più strategia del previsto.
User Reviews
Miru dà molta personalità al gioco, ma rende i percorsi meno controllabili.
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