La acción se desarrolla con desplazamiento lateral horizontal. El jugador elige entre varios pilotos con características de vuelo distintas. En cada fase hay enemigos aéreos, objetivos terrestres y un gran jefe final. El dinero obtenido sirve para comprar armas principales, subarmas, blindaje y equipo especial entre misiones. El avance depende tanto de esquivar bien como de escoger el armamento adecuado y administrar los recursos con inteligencia.
U.N. Squadron
Sistemas arcadeControls
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Game-specific controls
Jugabilidad
Personajes
Shin Kazama
Uno de los protagonistas de Area 88 y un piloto seleccionable clave en el juego, famoso por su gran habilidad.
Mickey Simon
Piloto mercenario seleccionable con un estilo de combate y rendimiento propios.
Greg Gates
Otro piloto disponible que ofrece un equilibrio diferente entre potencia y manejo.
Estrategia
Conviene probar los pilotos disponibles para encontrar el que mejor se adapte a tu forma de jugar. En las primeras fases, es mejor invertir en armas fiables que gastar todo en equipo caro. Destruye rápido las torretas fijas, sobre todo en zonas estrechas. En los combates contra jefes, busca primero posiciones seguras y luego céntrate en las partes vulnerables. Elegir una subarma adecuada para cada nivel suele ser más importante que comprar la más poderosa sin más.
Trucos
Consejos
Consejos y trucos
- Memorizar la posición de los enemigos facilita mucho la supervivencia.
- Guarda parte del dinero para preparar la siguiente misión.
- La subarma correcta puede marcar más diferencia que el arma más cara.
Comentarios
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