A ação acontece em perspectiva lateral com rolagem horizontal. O jogador escolhe entre vários pilotos, cada um com características de voo próprias. As fases incluem inimigos aéreos, alvos terrestres e chefes grandes no final. O dinheiro recebido pode ser gasto entre as missões com armas principais, armas secundárias, blindagem e equipamentos especiais. Avançar bem exige reflexos, domínio do posicionamento e decisões inteligentes na compra de equipamentos.
U.N. Squadron
Sistemas de arcadeControls
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Game-specific controls
Jogabilidade
Personagens
Shin Kazama
Um dos personagens centrais de Area 88 e um importante piloto selecionável no jogo, conhecido por sua grande habilidade.
Mickey Simon
Piloto mercenário selecionável com estilo de combate e desempenho próprios.
Greg Gates
Outro piloto disponível, oferecendo equilíbrio diferente entre poder de fogo e controle.
Estratégia
Vale a pena testar os pilotos para descobrir qual combina melhor com seu estilo. No começo, priorize armas confiáveis em vez de gastar tudo em equipamentos caros. Elimine torres terrestres rapidamente, especialmente em trechos apertados. Nas lutas contra chefes, identifique primeiro áreas seguras antes de forçar dano. Uma arma secundária adequada ao estágio costuma render mais do que simplesmente comprar a mais poderosa disponível.
Trapaças
Dicas
Dicas e truques
- Memorizar a posição dos inimigos ajuda muito na sobrevivência.
- Guarde parte do dinheiro para a próxima fase.
- A arma secundária certa pode facilitar bastante cada estágio.
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