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Cabal

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Cabal es un shooter arcade desarrollado por TAD Corporation y distribuido por Taito. El jugador controla a un comando que avanza por territorio enemigo buscando cobertura mientras dispara a oleadas de rivales. Sus escenarios destructibles, explosiones espectaculares y puntería tipo trackball lo convirtieron en uno de los precursores del cover shooter y en un clásico muy valorado de los salones recreativos.
Sagas
-
Plataforma
Fecha de Lanzamiento
1988-01-01
Editor
Desarrollador
Veces Jugado
14

El juego usa una vista en tercera persona con avance automático por los escenarios. El jugador mueve la mira para disparar a soldados, torretas, vehículos y jefes, mientras esquiva balas, granadas y fuego pesado. El personaje puede saltar, esquivar y aprovechar coberturas, y muchos muros, edificios y obstáculos se pueden destruir. Los niveles alternan oleadas de enemigos y combates contra jefes, con una dificultad que aumenta progresivamente.

Commando

Soldado anónimo controlado por el jugador, enviado tras las líneas enemigas para eliminar fuerzas hostiles.

Prioriza primero las torretas y los vehículos, porque mantienen la presión durante más tiempo. Usa la cobertura para reducir el daño, pero no permanezcas demasiado en el mismo sitio para evitar granadas y fuego lateral. Cuando los enemigos se agrupen, elimina antes a los lanzadores y amenazas de primera línea antes de disparar al fondo. En los jefes, mantente en movimiento y ataca durante las breves ventanas de oportunidad.

No hay trucos o desbloqueables

Consejos

Aprovecha el entorno destructible para quitar cobertura a los enemigos.

Consejos

Prioriza los objetivos más peligrosos, no solo al enemigo más cercano.

Consejos

Las granadas y el fuego lateral suelen ser más peligrosos que los disparos frontales.

User Reviews

Muy rápido y con explosiones tremendamente satisfactorias.

User Reviews

La sensación de combatir desde cobertura era muy novedosa para su época.

User Reviews

Es difícil, pero muy gratificante cuando dominas el ritmo.

Comentarios

5/5
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