本作采用第三人称俯视/斜后方视角,角色会随着关卡推进自动向前。玩家一边移动准星,一边射击屏幕深处的敌兵、炮台与车辆,也能通过跳跃和翻滚躲避火力。场景中的墙体、掩体和建筑大多可被打碎,击毁后可清除敌人掩护。关卡通常以波次式敌潮和Boss战构成,通关后进入下一阶段并提升难度。
《Cabal》是由 TAD Corporation 开发、Taito 发行的街机射击游戏。玩家操控一名突击队员在掩体间移动,使用双摇杆式瞄准与射击对抗成群敌军和装甲目标。游戏以可破坏场景、夸张爆炸和高压战斗节奏著称,被视为“掩体射击”玩法的早期代表之一,长期受到街机玩家好评。
Commando
玩家操控的无名突击队员,负责单人突入敌阵并完成歼灭任务。
优先摧毁会持续输出火力的炮台和载具,再处理大量步兵。利用掩体暂时避弹,但不要长时间停留在同一位置,避免被手雷或侧翼火力包围。面对密集敌群时,先集中清理前排与投掷单位,再推进准星打后方目标。Boss战中保持移动,观察攻击间隔,在安全窗口集中输出。
暂无秘籍或解锁内容
小贴士
多利用场景破坏清空敌人火力来源。
小贴士
准星优先锁定高威胁目标,别只追着最前面的杂兵打。
小贴士
敌人投掷物与侧向火力往往比正面射击更危险。
玩家评价
节奏紧凑,爆炸效果和火力压迫感很强。
玩家评价
掩体射击的手感在当年非常新鲜,重复可玩性高。
玩家评价
难度偏硬,但熟练后清场快感十足。
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