Das Spiel läuft in einer seitlich scrollenden Perspektive ab, in der man sich durch feindliche Abschnitte mit Gegnern, Fallen und engen Räumen bewegt. Der Spieler kann springen, sich ducken und Türen betreten, wodurch Innenräume mit stärkerem Fokus auf Deckung entstehen. Munition ist begrenzt, daher sind das Aufsammeln von Nachschub und ein kontrolliertes Feuern wichtig. Die Levels mischen offene Gänge, Räume, Aufzüge und Hinterhalte, wobei der Schwierigkeitsgrad mit dem Fortschritt steigt.
Albatross
Der spielbare Geheimagent, der Geldra infiltriert und die Rettungsmission übernimmt.
Leila Blitz
Eine befreundete Agentin, die von der Terrororganisation gefangen gehalten wird.
Geldra
Die feindliche Terrororganisation und Hauptgegner des Spiels.
Nutze Ducken und Türdeckungen, um Treffern auszuweichen und Angriffe zu kontrollieren. Sammle Munition sofort ein, damit du in längeren Abschnitten nicht in Engpässe gerätst. Vor Türen solltest du die wahrscheinlichen Spawnpunkte anvisieren, um sofort reagieren zu können. Springe nur, wenn es wirklich nötig ist, etwa zum Ausweichen vor Schüssen.
Tipps
Gegner-Spawnpunkte zu lernen macht das Spiel deutlich leichter.
Tipps
Vor dem Weitergehen immer die Türbereiche absichern.
Tipps
Wechsle zwischen Bewegung und Feuer, statt ununterbrochen offen zu stehen.
User Reviews
Sehr schnell, sehr spannend und für die Zeit ungewöhnlich taktisch.
User Reviews
Hart, aber fair, mit Leveln, die man gut lernen kann.
User Reviews
Ein Meilenstein unter den frühen Run-and-Gun-Spielen.
Kommentare
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