游戏采用横向卷轴视角,玩家在关卡中向前推进、射击敌人并躲避子弹与陷阱。角色可以跳跃、蹲伏,并进入门后切换到室内场景,利用掩体与地形进行攻防。弹药有限,玩家需要优先拾取补给并把握开火节奏。关卡中会出现持枪敌兵、机关门、升降平台和追击战,通关后进入下一阶段,难度逐步提升。
Namco于1986年推出的街机动作射击名作《Rolling Thunder》,以特工潜入与营救为核心,结合横向卷轴推进、掩体射击和紧张的关卡节奏。玩家扮演特工Albatross潜入恐怖组织Geldra基地,营救同伴Leila Blitz。作品以清晰的操作反馈、电影感关卡设计和高难度著称,被视为run and gun类型的重要先驱之一。
Albatross
玩家控制的特工,负责潜入Geldra组织基地执行营救任务。
Leila Blitz
被恐怖组织关押的同伴,也是本作的营救目标。
Geldra
游戏中的恐怖组织,作为主要敌对势力出现。
尽量利用蹲伏和门内掩体减少中弹面积,先清掉站位固定的敌人再前进。注意弹药管理,遇到补给点及时拾取,避免在长路段陷入无弹可用的情况。面对从门后出现的敌人时,提前预瞄门口位置,跳跃只用于躲避迫近火力,不要频繁空跳。
暂无秘籍或解锁内容
小贴士
熟悉敌人出场位置后,关卡推进会稳定很多。
小贴士
进入门前先确认门外敌人的射线,避免开门瞬间受击。
小贴士
优先保持移动与停火切换,利用射击间隙规避子弹。
玩家评价
节奏紧凑,掩体射击的设计在当年非常新鲜。
玩家评价
难度偏高,但关卡记忆点强,越玩越能体会设计巧思。
玩家评价
作为早期run and gun作品,动作表现和手感都很有代表性。
评论
暂无评论,快来发表第一条评论吧!
相关游戏
更多来自相近平台和分类的游戏。