Gespielt wird aus der Third-Person-Perspektive, während der AC durch Basen, Städte und Ödlandareale manövriert und gegen feindliche Mechs, Verteidigungsanlagen und Bosse kämpft. Vor jedem Einsatz lassen sich Teile, Waffen, Booster und Panzerung frei kombinieren; Gewicht, Energieverbrauch, Zielerfassung und Reparaturkosten beeinflussen die Leistung spürbar. Der Fortschritt ist missionsbasiert: Mit dem verdienten Geld werden neue Teile gekauft und die Maschine für den nächsten Auftrag optimiert.
Raven
Der Söldnername, unter dem der Spieler als unabhängiger AC-Pilot auftritt.
Strung
Einer der markanten Rivalen-Piloten im Spiel.
Master of Arena
Ein titelartiges Element, das die kompetitive Piloten-Kultur der Serie widerspiegelt.
Achte früh auf Beweglichkeit und gute Energieeffizienz statt auf zu schwere Panzerung. Passe dein Arsenal an den Gegnertyp an: Für schnelle Ziele eignen sich Waffen mit besserer Treffersicherheit, während gepanzerte Gegner hohe Feuerkraft erfordern. Reparatur- und Munitionskosten sind wichtig, daher entscheidet oft ein sauberer, schadensarmer Abschluss über den eigentlichen Gewinn.
Tipps
Kaufe zu Beginn nicht die teuersten Teile, sondern gewöhne dich zuerst an Steuerung und Lock-on.
Tipps
Halte je ein Loadout für Nah- und Fernkampf bereit.
Tipps
Bewerte Missionen nach dem Nettogewinn nach Reparaturen, nicht nur nach der Prämie.
User Reviews
Die tiefe Anpassung und das fordernde Missionsdesign machen es zu einem Meilenstein.
User Reviews
Schwer zugänglich, aber nach dem Einlernen extrem befriedigend.
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