遊戲以第三人稱視角進行,玩家操控 AC 在基地、城市與荒地中作戰,對抗敵方機體、防禦設施與頭目。出擊前可自由組合機體零件、武器、推進器與裝甲,重量、能量消耗、鎖定性能與維修費都會影響實戰表現。進度採任務制,完成委託取得報酬後,再用來升級或重整機體迎接下一個任務。
《裝甲核心》是由 FromSoftware 開發的機甲動作模擬遊戲。玩家駕駛可自由改裝的 AC,投入近未來傭兵戰爭,在任務中權衡零件配置、武裝、機動與資金管理。作品以紮實的戰術戰鬥、深度客製化與冷峻科幻氛圍聞名,也奠定了系列的基本風格。
Raven
玩家使用的傭兵代號,代表獨立 AC 駕駛員。
Strung
遊戲中印象鮮明的對手機師之一。
Master of Arena
與系列競技文化相關的標誌性稱號元素。
初期建議先重視機動性與能源效率,不要急著堆太重的裝甲。依照敵人類型調整武器,對高速目標選擇較容易命中的武器,面對重裝敵機則準備高火力配置。也要留意維修與彈藥成本,因為任務真正的收益往往取決於最終淨利。
暫無密技或解鎖項目
提示
別一開始就買最昂貴的零件,先熟悉操作與 AC 的手感。
提示
準備一套近戰與一套遠距離配置,能更靈活應對任務。
提示
評估任務時看修理後的淨利,而不是只看獎金。
玩家评价
高度客製化與具挑戰性的任務設計,讓它成為機甲遊戲經典。
玩家评价
上手不容易,但熟悉系統後會非常有成就感。
評論
暫無評論,快來發表第一則評論吧!